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原帖由 boychat1 于 2007-12-15 13:02 发表 换句话说,360/PS3适合高成本游戏,而Wii适合低成本游戏。 如果在Wii上开放高成本游戏就不上算了,所以目前Wii第三方都是一些小品级游戏。
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-12-16 00:42 发表 nf前不久还在鼓吹软硬比(而且还杜撰出一个“每周软硬比”的伪概念),这里却又开始喷软硬比了…… 真是与时俱进
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-12-16 21:43 发表 谁的软硬比小于1?什么叫软硬比你懂吗?就是全部软件销量和全部硬件销量之比。“周软硬比”纯属自欺欺人。某个主机的软硬比应该只有一个,而按照所谓“周软硬比”的逻辑,一年有52周,就有52个“周软硬比”,几年下 ...