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[新闻] 文春炮:太空战士7重生或无法回本

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原帖由 killer958 于 2024-3-21 02:21 发表
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这资源用流行的画风美术做个新作分分钟1500w往上,非要给几个老登圆梦谜语人,太嗯了SE
就是摊子铺太大扯到蛋了。
做游戏肯定要取舍,不是啥都要,原版完全可以做出一些取舍之后做成一部,顶多做两部,那样吸引力还大得多。
比如我就是对这个重制挺有兴趣,一看三部曲第三部还遥遥无期,游戏搞得这么长就打了退堂鼓。
等以后出完之后来个三部曲合并再精简一下出个导演剪辑版才有兴趣了。


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原帖由 萝卜 于 2024-3-21 02:25 发表
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se的决策本就很迷,出个序章奶一发然后一次做完不好么。搞个三部曲真是莫名其妙,不会真当美剧吧就ff这点剧情美剧里两集就拍完了
差不多,最多做两部,现在就是贪大求全,步子大了扯着蛋了。



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原帖由 卖哥 于 2024-3-21 05:22 发表
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宝可梦单作销量已经不如帕鲁了吧。
帕鲁下一作还能大卖再来和宝可梦比销量。
昙花一现的游戏多了去了。


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原帖由 naughtyben 于 2024-3-21 07:47 发表
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历史上就没哪部游戏和电影
重制、重拍会一分为二的

甚至还分成“三部曲”!

可能觉得“三部曲”史诗级别的好听
一拍脑袋门一夹

就宣布三部曲了

233333333
电影那边有个例子,就是《霍比特人》电影。
原著是薄薄一本童话风格的小说,是托尔金构思魔戒之前比较早期的讲给小孩的枕边故事,硬是给改成了注水猪肉一样还要往史诗上靠的电影三部曲。
我第二部都没看完就弃了,全片弥漫着一股股浓浓的水时长糟糕观感。

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