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翻到过去写的《血源》心得,感觉这些年FS游戏设计理念有些变化

引用:
原帖由 3bs 于 2022-5-5 04:54 发表


环本身数值设计还都是失败的。再像揉进高速战斗的风格里,其实我想说求求你们别凑开发世界的热闹了,把资源都浪费再毫无意义的风景和地图上面

忍组把仁王都从2005年开发到2017年才勉强有个框架数值设计的和大 ...
泥潭牛逼。
法环被说成一坨屎了。
全世界都瞎了,就泥潭高玩洞悉宇宙。

[ 本帖最后由 krojb 于 2022-5-5 07:43 编辑 ]


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