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[新闻] XSS兼容强化细节披露:更高分辨率,同样支持部分游戏帧数翻倍

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 01:28 发表

忍龙算老游戏,但属于XB和360游戏
微软官方现在的说法针对的是X1游戏

当然我不否认目前XSS运行XB和360游戏会倒退,毕竟微软官方也没接这话
但正如前面所说,原因很可能是微软现在懒得单独弄个SKU
XSX直接用的 ...
X1跑忍龙2的效果比起360原版如何?因为我没看过原版啥样,很好奇有没有强化过画面?帧数好像是比原版更稳定了。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 01:57 发表

https://www.eurogamer.net/articl ... xbox-one-x-analysis
忍龙2去年做了更新

其实整个X1向下兼容列表(XB+360)游戏提供X1X强化的都是少数
https://en.wiki ...
我说的是X1的原版啦,不是天蝎座,没看过天蝎座的效果。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-12 02:03 发表

Of course, users of the standard Xbox One and the S model don't get these additional back-compat refinements, but there is still a good bump to performance and the complete elimination of screen-tea ...
如果只是帧数提高了,那么360机能比我想像的强啊。忍龙2画质可以的,锯齿也不明显。


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