天外飞仙
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原帖由 xfry 于 2020-9-26 03:40 发表 说得好 没中文我不买
原帖由 samusialan 于 2020-9-26 04:52 发表 阳马的方向没问题,完成度够高是能完美继承马64的,但不是每个人都应该这样去考虑毕竟没有如果,单凭现在半成品的表面就算感觉不行也是正常的。箱庭的“探索”有时候都只能靠自己自发去做,系统上并没有任何回报 积 ...
原帖由 阿当 于 2020-9-27 03:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 阳光当年超喜欢,可惜经常一头雾水卡关,不知道有没有好一点的攻略了
原帖由 pcsx22 于 2020-9-28 00:44 发表 posted by wap, platform: Android 玩了个开头就不知道干啥玩不下去了,这游戏当初是咋吹出来的,真那么好玩?
原帖由 samusialan 于 2020-9-27 04:55 发表 动态部分应该是单独的,可以参考df retro回顾水效果的那期节目(好像没有拆解阳马画面),gc版水上摩托的倒影是分2部分处理的,场景为一部分、赛手为另一部分 gc功能上唯一超前的就是支持8重纹理混合(dx9级别,dx7 ...