小黑屋
原帖由 ffcactus 于 2007-9-17 15:07 发表 你说错了, 其实大门最讨厌的就是天朝的软饭, 绝大部分都是买主机玩盗版, 对主机商和游戏商都没有任何好处。 但是呢... 爱并不总是相互的。 天朝的软饭却爱戴大门, 因为他有钱, 人家玩得起。
原帖由 ffcactus 于 2007-9-17 15:13 发表 楼上的各位就不要转移话题了, 虽然你们喜欢表达自己对他的爱, 但是大门爱不爱你们, 你们自己清楚啊。
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原帖由 ffcactus 于 2007-9-17 11:24 发表 见识到真正次世代RPG时,到时可别太吃惊。
原帖由 ffcactus 于 2007-9-17 15:17 发表 还是你识货, 知道不在这个事情上讨论下去。:D
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 20:25 发表 在讨论CG和即时演算的质量问题 偏偏有人要转移话题
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 21:11 发表 ..... 就那么想证明即时演算比cg好? 多的不说 就看衣服吧...
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 21:15 发表 嗨 游戏/过场割裂感严重那是导演渣 难道不能通过CG来更好地表现剧情? 对于画面的进步问题 我只想说10年前PS是家用机 10年后PSP是掌机 难道这是退步?
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 21:18 发表 剧情的即时演算可操作? 还有CG比即使演算容量大那是上时代
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 21:24 发表 那还叫剧情的RT么?
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 21:22 发表 ....我说过CG和RT没区别?不是你在强调RT比CG好么? 进步速度? 马拉松的世界纪录提高的快还是百米的世界纪录提高的快?
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 21:30 发表 影响剧情发展?有CG的游戏就不能有分支剧情了? 有CG的游戏就不能有RT过场了? 至于你的建议我会接受的 以后看字要看仔细
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 21:21 发表 哎 你说即时演算比较好就比较好吧 期待没有CG的大作吧 HALO有CG么? 纯粹询问 因为我没玩过
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 21:48 发表 我总算明白你的意思了 你就是想说CCFF7是一个播片游戏了 全游戏真正的CG也就5,6段而已 CCFF7的系统对于RPG来说是独特了点 不过绝对称不上一个失败的游戏 CCFF7作为一个单独的游戏剧情是不够多 ...
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 21:48 发表 难道CG是脱离于游戏之外的存在?
原帖由 lee.rei 于 2007-9-17 22:10 发表 要是因为CG多而能多卖几万份给你所谓的播片流玩家 我想厂商会乐意这么做的 我想XO的机能再足也不可能华丽过PSP的CG