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【盔甲美学贴】为什么说日厂的落后不是一两年:同样是PS3平台,同样是RPG

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-28 01:24 发表


分明是没有用normal map表现不出更多细节,还要嘴硬是“光滑的表面”

分明没有HDR,还要暂停在某一秒去捕捉HDR(HDR难道是瞬间出现的么?)

请教下图盔甲表面是否光滑,是否算HDR

http://image.co ...
这种盔甲质感明显不适合用在白骑士上.


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截图一张 ,白骑士我记得是绝对有HDR效果的,早先06TGS视频上展显得非常清楚.

这是一个室内的爆炸后的效果,在视频中可以清晰的看到刀的反光.而且同样有亮度上的变化

不过单看截图比较HDR,没有什么意义

[ 本帖最后由 飞坦 于 2007-7-28 02:03 编辑 ]
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