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神一样的“游戏学院”——ChinaJOY偶遇

B166ER在上个帖子中说
引用:
firesun在上个帖子中说
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B166ER在上个帖子中说
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游戏做了几年才发现,美术程序不理解策划意图太可怕了……

不理解策划意图的确可怕,美术程序过于有主见,对策划指手画脚的话会怎么样??


不知道你做过游戏没有,他们不发表意见时才是最危险的。


最怕遇到垃圾策划,无法把意图清晰的表述,对美术,程序上的技术一无所知,还整天要求这要求那,前面策划的系统和后面的自相矛盾,搞得几个月工夫白费,最后把责任全部推卸到程序和美术身上。


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