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lair战斗新视频,有俺来亲自发布

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原帖由 quakeguobiao 于 2007-7-4 17:43 发表
看他的开阔场景演示,就是龙在空中飞的,地面的物件LOD的切换太明显了。机能肯定是存在问题的。看着那些小物件一个一个出现,别扭啊!
  XO版的上古4肯定不明显,FM2肯定不明显.


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原帖由 quakeguobiao 于 2007-7-4 17:30 发表
这个东西的海面,看着油里吧唧的,不知道为啥都说好?那么黑,没有折射,没有反射,没有衍射,啥都看不出来,就是发个帖子都进来赞叹,神机强,神机强,真晕。我看了那个视频,就看出个爆炸时候的水面物理模拟不 ...
和游戏中设定的环境和镜头的角度有关,第2段视频,第7秒开始后的视频,太阳已经是夕阳快完的情况了,所以海面看起来黑是正常的,再加上视频压缩的原因,就更加看不出清楚具体的细节了,不过夕阳下的波光粼粼的效果还是不错的,从33秒开始,阴天,雷光闪烁的情况下,海面的亮度提高了很多.而且你仔细看41秒和44秒处的船实际是有反射的,只是因为太黑,视频质量又差,镜头转换又快,所以看不清了. NVDIA的那个动画中,如果不是船上有几个灯的话,看那海面的反射一样会是漆黑一片.



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