小黑屋
原帖由 战神blog 于 2008-8-18 15:59 发表 TN内幕你清楚,你也是业内人士?另外小学生都知道,背叛高清不等于支持高清,当然,你理解不了我也不怪你。 至于日本一,那就是要用销量说话。
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原帖由 战神blog 于 2008-8-18 16:03 发表 日本第三方没有喊穷,是你在替他们喊穷。
原帖由 hudihutian 于 2008-8-18 15:41 发表 生存? 对,生存,在XO/PS3上出游戏是为了生存,在Wii上不出游戏也是为了生存~ 一个厂商犯傻是正常的,大家集体犯傻就是不可能的~
原帖由 战神blog 于 2008-8-18 16:08 发表 没有钱开发次世代游戏,那现在日本第三方次世代游戏都是哪里来的?
原帖由 hudihutian 于 2008-8-18 16:10 发表 因为目前看来大多数登陆WII平台的第三方游戏都卖得不怎么样,很可能会亏损哦
原帖由 hudihutian 于 2008-8-18 16:14 发表 是啊,你也知道没有啊
原帖由 hudihutian 于 2008-8-18 16:15 发表 我记得用心在Wii上做游戏的就一个世嘉啊,偏偏世嘉亏了~
原帖由 clond 于 2008-8-18 16:20 发表 ATLUS唯一支持的次世代是wii哦 L5现在是掌机厂 财宝还能干吗? taito hudson不是都被收购了么 还有个不认识
原帖由 clond 于 2008-8-18 16:29 发表 超执刀卖得貌似不比那些宅男小众rpg差多少哦。360和ps3上没atlus游戏呢,这还不叫支持wii? 外包公司能有啥值钱的牌子? 财宝。。。。醒醒吧,现在是2008年了。
原帖由 战神blog 于 2008-8-18 16:37 发表 可以给PSN/Live做点小游戏呀。
原帖由 战神blog 于 2008-8-18 16:42 发表 开发费用低,非常的低。
原帖由 战神blog 于 2008-8-18 16:45 发表 小公司么,自然是开发费用便宜第一。