小黑屋
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:05 发表 从现在的情况看,给360做游戏明显赚的更多。 Wii就是卖的再多也没有用,第三方游戏销量上不去也是白搭。
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原帖由 流川枫 于 2008-7-4 15:11 发表 在X机(X\P\PC)上开发是一条路子,Wii上是截然不同的路子。开发商怎办?组建两个截然不同思路和技术走向的团队?现阶段也只有简单画面缩水移植了事,卖不卖得好更像是赌运气。所以,我PC最高。
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:15 发表 日本厂商和PS2时代比,进步最大的是Capcom,但是Capcom恰恰是初期最支持360的日本第三方之一。 SE倒是支持过DS/Wii,可惜财报显示这样做的后果是业绩大幅度下滑。可以说是DS/Wii把IU和SO4推倒360上边的。
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:25 发表 07财年和06财年比下滑。Wii上有2个,FF/DQ外传各一个。另外SE支持Wii/DS的后果是欧美份额大幅度缩水。
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:42 发表 游戏名字最前面2个单词就是Final Fantasy。
原帖由 hen5liao 于 2008-7-4 15:44 发表 请问Se的游戏有几个前面不是final fantasy?
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:45 发表 以英文为准,Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon
原帖由 hen5liao 于 2008-7-4 15:45 发表 开发费多1-2000w美元 得多少个10美元才能回来啊
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:48 发表 美国人都买日版系列?
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:49 发表 没出名字也叫Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon呀。
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:51 发表 不是Wii/DS,难道是360/PS3。SE在07财年的游戏有几个是360/PS3的?
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:53 发表 fff=ff外传呀。
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 16:07 发表 看清楚了,是某城某县的某些小饭馆。其他地方也有本地的小饭馆。
原帖由 hen5liao 于 2008-7-4 16:18 发表 战神首先要排除第一方 然后排除掌机 然后那一两个欧美厂商秒所有的日本第三方
原帖由 kenhirai 于 2008-7-4 18:18 发表 我觉得正是因为没有发售更多的游戏才让SE的收入大幅下降的,收入少纯粹是因为游戏少,而不是因为WII/DS上的游戏不赚钱... 反过来说,这个财年内所有游戏都是PS3/360版的话,可能收入就更少了(和WII/DS相同数量和 ...