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[其他] 一直在疑惑一個問題,大家來討論一下吧。

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原帖由 tdkgtm 于 2007-9-7 15:26 发表
那你就要问为什么丰田不进军童车市场了:D
你以為童車的市場跟汽車的市場是一樣的嗎?但我可以告訴你遊戲市場卻只有一個。


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原帖由 level5 于 2007-9-7 15:26 发表
想当初脱裤魔投奔MS,他也还在PS2上开发几个游戏,赚些小钱好开发忍龙和DOA

现在提起脱裤魔你是记着他开发的忍龙和DOA还是记着他PS2上几个骗钱的游戏多?

现在的SE,level5等等也一样.
抱歉,TECMO的遊戲我只記得忍著龍劍傳1~3跟足球小將翼而已。從PS時代開始TECMO就已經從我的記憶中消失了。



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原帖由 GAYBL 于 2007-9-7 16:09 发表

洗牌的意思是现在保持市场领先的大厂商可能会逐渐衰退,中小厂商中会有厂商崛起,软件商的地位、规模和市场占有率将会重新洗牌
嗯,我也贊成日本的第三方會發生這樣的洗牌情況。第一個洗掉的,最好是最支持任天堂的SE,第二個是BNGI,原因自己想。

不過,這裡我有一個預感,歡迎十年後各位挖墳,今時今日的MONOLITH,十年後就會成為十五年前的SQUARE。


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原帖由 FoxfoO 于 2007-9-7 16:39 发表


数量少归少,但全球数千万还是有的~~~

高度资本主义化的结果就是有钱赚的地方就有人做生意,所以核心玩家倒是不会被抛弃的。既然XO已经达到一定的基数了,所以就算被Wii赶超n倍,上面的好游戏还是少不了 ...
太看得起核心玩家的數量了。那裡可能有幾千萬?PS2賣了一億,但是真正算得上核心的也不過那千來萬。搞不好,還不到一千萬呢。就拿這個論壇來說好了,真正稱得上核心玩家的有多少個?

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原帖由 Vulala 于 2007-9-7 17:00 发表
如果所有的钱100M都投入到1台机器上以5M*20这样的规模希望获取30M * 20的收益,会达到目标吗===实际收益为A。

如果所有的钱100M投入2台主机 以5M*14这样的规模希望获取30M * 14的收益,以30M*1这样的规模希望 ...
成功的話將會是差距10倍以上,就像今天的任天堂一樣的輝煌。

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原帖由 dragonfly 于 2007-9-7 17:28 发表
技术是需要磨练的,DS这样的游戏外包给小公司,很省钱。
突然間覺得,有一天日本的第三方一定會全數死絕。原因就像是你說的,NDS遊戲外包就可以了。到時候呢,成為亡者主宰市場的一定是最普及的,放棄最普及的跑去搞什麼撈什子的技術,必然自取滅亡。

對了,為什麼從來沒人說WII的控制法是高規格高技術力的?因為另外兩家的控制法還停留在上個世代。嗯WII在此時代繼續領跑,期待XB720跟PS4的登場挑戰。XB360跟PS3還有很長的路要走,它們前面的PS2太成功了。

以上這段是某些人的說法。我只是把WII改成另外兩部主機,畫面該成控制法。

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原帖由 SlaughterA 于 2007-9-7 18:11 发表

问题是就我这的情况计算下来,开发DS项目也不比开发PSP项目省多少。20来个人的小team,做360XBlive也只比DS多花了半个来月的时间。而且做DS平台头疼的事比360多多了
你以為每家公司都是EPIC?還有,比XB360頭痛沒關係,比XB360便宜就可以了。

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