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为什么日本会出现一个制作人滚了,一个系列基本上就完了的现象?

posted by wap, platform: iPad
游戏就跟电影一样,优秀的作品大概率有很强烈的制作人/导演的个人风格。
日本制作人比较明星化,更是这样。
欧美厂商团队能力更强,但比较容易中规中矩,像刺客信条这样的大作,不能说不好,但是好像有个正确答案流水线每年定时生产出来,食之无味。


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