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[业评] 喷一喷黑魂3

posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @thetable  于 2016-4-24 05:59 发表
那你现在告诉我,去见巨人的方法跟探没探全地图有没有半毛钱关系?毫无提示谁想的到塔上有东西?谁想的到上去的方法?在恶魔城里这是属于隐藏房间的设计,就是不看攻略死都不知道有这些道道。要是黑魂3画面好一点能够让我一眼就看到标从哪里射过来的还说的过去,我这都上过塔了在墓地还是花了点功夫才能发现原来在那个角落有个模模糊糊的塔尖有个模模糊糊的人影。而且墓地尽头的屋子还是要把怪引出来慢慢打而无法一口气冲进去上楼,还是跑酷+躲怪,不能专心对付boss,这就跟每次打boss被强迫看剧情还跳不掉一样,看剧情只是让人烦,这跑酷躲怪让人厌
这个我真是自己摸索到的,其实玩过1、2心里就会有这个基础概念,开发者到底怎么想,大概思路你可以摸到。

这游戏其实小型的解密要素一直存在,很多地方你都要稍微动下脑子,才能拿到看上去不可能拿到的那团鬼火


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