大都督
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原帖由 @船王 于 2017-7-4 12:27 发表 腾讯不也先搞死了怪物弹珠和智龙迷城给自己产品铺路么,出来混总要还的
原帖由 @yuong32 于 2017-7-4 14:43 发表 支持禁封没意思,什么当年没帮我们,当年这事发生的时候这些新生代玩家有没有出生都还不一定呢,电子游戏对儿童的巨大吸引力是客观存在的问题,小孩子自控力差玩起来没个度第一责任肯定是父母,但父母的责任不代表商家就不能做一点帮助父母事实管理的措施,任天堂这样人畜无害的风格还推出了监管软件呢。
原帖由 @yuong32 于 2017-7-4 15:14 发表 帮助的措施是可以随着外部环境的需要而改进的,我也没说以前就没有防沉迷机制,但现在发生的事情让这个机制又升级了,当然大家可以讨论这次的机制升级是不是合理,担机制可以根据需要进行改进这点没有问题啊
原帖由 @moyanljx 于 2017-7-4 19:50 发表 而且以前都是家用机电脑,你天天玩几个小时不错了,再不负责的家长也烦了。 这手机小学生能玩一天,家长都不知道,形式比我们那时严峻多了
原帖由 @不吃胡萝卜 于 2017-7-4 23:13 发表 百度企鹅这样的LOWB企业占着国内高墙围堵的优势关起门来捞吃捞喝的时候为什么没有人声讨
原帖由 @carronot 于 2017-7-5 01:30 发表 为什么支持王者的人都不能睁大眼睛,这次疼讯限制只是小学生未成年啊,成年人也跟着小学生一样激动个啥。
原帖由 @walq 于 2017-7-9 03:22 发表 这次TG做得有什么不对的?别无脑反TG嘛,国外不也有游戏分级制度?王者真的容易沉迷,别说什么靠自律,企业也有企业的责任,我就不信马化腾会看得惯他的孩子一直玩王者,说不定他都完全不允许他孩子玩王者,我猜的,不一定对