大都督
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江西恐龙 发表于 2010-6-22 13:28 直逼XBOX360效果
大头木 发表于 2010-6-22 13:32 阴影明显边缘闪烁,和pica200官方的那个视频一样,这也算CG的话也太戳了 多边形级别明显低于NGC版bio4,轮廓太明显了 不过高光贴图,法线贴图,软阴影一弄上去,效果马上提升一个档次
原帖由 古兰佐 于 2010-6-22 13:43 发表 反正在下是不信这是游戏里即时演算的。当然也肯定不是CG。所以可能是类似TK4的结局动画那样,用即时演算的人物PS加工后播片。
长牛角 发表于 2010-6-22 21:18 ign说可以缩放,调视角,但不是realtime的,所以没有进ign的 top 10 3ds demos Oh, and Resident Evil Revelations? It was just video that you could zoom in and out and turn the camera that simply slid the ...
大头木 发表于 2010-6-22 23:10 原帖由 傲笑乾坤 于 2010622 22:50 发表 那叫预渲染过场,CG是直接做好的动画 一直在用u3d做虚拟,不明白啥叫预渲染,和cg有啥区别 麻烦高人从技术角度解释一下