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[转]NDS大作狂澜-任天堂想提前结束掌机市场之争

老任的思路是对的:

游戏是所有人的游戏,而不是CU的游戏。


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RestlessDream在上个帖子中说
引用:
DeniumMKII在上个帖子中说
引用:
jnmz在上个帖子中说
引用:
影音+游戏+其他乱七八糟 这么多功能按理说市场应该比单纯只有游戏的NDS要大得多

实际上 既比不上NDS也比不上IPOD 真是业界的悲哀啊

作为一台掌机拥有一批优秀的游戏(不如DS多,比WS和NGP丰富得多)
作为一台MP4屏幕大且价格适中(我很多的同事都买来当MP4用,自认相当实惠)
作为一台MP3表现尚可(有褒有贬)
而且从全球销量来讲也达到了管理层的预期
初出茅庐能够有这样的成绩,也能算悲哀么??

说到底还是LZ你思维太狭隘了,Sony和N的官方都多次提及psp和nds的目标客户群冲突相对较小,没有必要谈什么你死我活。人家自己都没争,你叫什么劲呐~
累不累???


没错。我一直说PSP其实走和NDS不同的时尚路线还是有希望的

但索尼对PSP最大的期望还是旁落了……

UMD……

sony最新一次的“格式捆绑”战略失败之快,令人汗颜……

如果PSP没有走UMD的路线,恐怕现在会光明很多……


恐怕也不好走,其它便携媒体,存储卡问题很多不太可能,用miniDVD之类的盗版更快,恐怕连棒子都卖不出去了。Sony太过分关注打造一个平台,而不是后继的支持了。定位也有问题,就算当MP4卖,人家不买软件也是白搭啊。何况超高性价比的后面,是主机利润低下,甚至赔本的可能



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微硬盘发行游戏会有问题,只要破解软件就歇菜了,还不用买棒子。UMD是软件硬件一起加密,可惜也败了。


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doomking在上个帖子中说
引用:
NDSL在日本的狂潮已经变成潮流了,和05年的IPOD一样,短期内不可逆转,可惜潮流这个东西不会长久,过了今年NDSL会恢复到一周5W的正常水平。
很有兴趣看看在DS日本普及量翻番的情况,今秋的续作潮销量能不能有起色,估计是没什么希望,想MARIO RPG2都只卖这么点,怀疑那些日本主妇买了DS会有5%得人买传统游戏么


潮流有时候可能也就流行个十几年,例如Walkman……

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