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jun4rui
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发表于 2015-12-22 20:04
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vive视频看过一堆了,这玩意算目前完成度非常高的产品了,就看价格了,给力的话真的会很厉害,而且目前各家VR大部分原理都是一样的,简单转换一下兼容or的玩意不是问题,帖吧甚至有人做了个简单的多VR转换层出来了(不是vive的)。
作为valve推出的规范,明年应该还有主打大作护航首发,至少会有一个一线大作新作,看好传送门3,老游戏有一定可能加入VR优化模式(否则软件太少,其实军团要塞2应该出现,因为这家伙在几个VR硬件上都做为展示游戏了),并且会拉拢一堆已经初步支持VR的游戏厂家,如战争雷霆等。
PS4的VR我个人很不看好,就算皇牌空战新作支持,估计也就是个头瞄的级别了(因为头瞄只是转换视角无任何运算度的增加),现在战争雷霆就支持,而且AC本身就不太注重真实空战格斗几乎就是个套着模拟的stg游戏,远不如真实的战争雷霆那么有用。要达到标准的VR(非头瞄)效果真要做到和普通PS4游戏一个级别的画面估计很难,首先机能减半,效果不降低,帧数还要上去一大截,算起来几乎效果最少要砍一半以上。
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发表于 2015-12-23 00:39
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vive传感器要多得多,手柄还带按钮什么的,能实现的东西比主打观看的or强多了,微软的那个也是主打观看,看演示交互也是非常简单的动作,达不到vive这种大量传感器和手柄堆出来的效果。纯摄像头识别还是限制太多。这点比索尼VR都不如。
vive我就担心王雪红这女人,在手机上这货简直是处处作死
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