大都督
原帖由 @alucardx2004 于 2018-5-7 21:25 发表 这游戏关键问题还不在优化,在队友挂机,送人头
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原帖由 @BeastMa 于 2018-5-8 07:15 发表 做手游那么多年,我还是第一次听说每个机型全部都测一遍,所有的优化针对单独机型分开做的。不得不说腾讯是个认真负责的好厂家。 只是我比较担心全世界那么多机型,负责优化和测试的专门小组是多少人的配置,来不来得及跟上目前每年的新机发布速度啊?更何况还有那么多老机型没优化完。
原帖由 @香蕉一号 于 2018-5-9 00:41 发表 这个怎么开启??
原帖由 @ZeroYYY 于 2018-5-8 23:43 发表 你没见过而已,像王者这游戏,更新版本前跑几百台不同机型做适配很正常 倒不会针对单独某机型分开做优化,但分cpu、gpu、品牌等分开做优化也是很正常的事情
原帖由 @karsus 于 2018-5-9 21:39 发表 "标准多进程”,呵呵,先搞清楚多线程优化到底发生在哪个层级,优化了些啥玩意再来评价吧,不然可是要闹笑话的。 至于vulkan这种毫无强制约束力的标准,你以为是跟direct x一样等着微软爸爸的驱动签名才能好使的东西?这种松散的组织结构下,特性是不是全支持得看人家心情,可没人有空给你文档一一说明,何况中间还隔着一层,你更不清楚启动那玩意后发生了些啥,没人支持结果可是得看运气的。