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数字游戏销量,PC爹爹吸金能力远超Console

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根据外媒gamesindustry.biz最新报道,在2015年PC平台游戏销量额主宰了全球数字游戏市场,2015 年全平台数字游戏销售额达到了610亿美元,较2014年增长了8%。而PC平台的游戏销售额更是突破了320亿美元,这超过了手游(250亿美元)以及 主机游戏(40亿美元)销售总额。

游戏产业在娱乐业中进一步扩大市场总额,作为对比,2015年全球电影票房总收入为268亿美元(据boxofficemojo.com数据),数字游戏产业日趋成熟。作为全球最大的一项娱乐产业,游戏行业一直被重视,但PC游戏市场一直被严重低估。市场的注意力仍放在移动手yx业,由于移动游戏被认为的受众群体更广,免费增值游戏内购的模式也被认为有利可图。但是据gamesindustry.biz的编辑Joost van Dreunen 指出,PC游戏作为一个游戏平台盈利能力已经被低估了。

本帖最后由 jun4rui 于 2016-1-26 16:58 通过手机版编辑
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腾讯太强,PC前三都是腾讯的,每个都超1亿美金,加起来直奔4亿了。而全部Console的TOP10加起来才2亿……

本帖最后由 jun4rui 于 2016-1-26 16:50 通过手机版编辑



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我改改,确实是数字版


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引用:
原帖由 @我才叫伞塔  于 2016-1-26 23:24 发表
你统统少加个零,是四十个二十
哎呀呀呀,我真不是钓鱼,我数字老数错,纯粹是英文太差

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