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» 太鼓用了什么火星技术?
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太鼓用了什么火星技术?
jun4rui
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发表于 2007-7-24 14:56
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说了很简单的,一首歌4M的话,采用22K采样率的话,容量变成了2M,听上去差不多。然后从立体声变成单声道的话,容量就只有1M了,不插耳机的话,差异不大。如果bps是128的话,降低到96K,容量还可以减少1/3啊。
1M,就是8Mbit,面对1Gbit的容量,放100首都不是问题。
如果要效果好,采用22K采样率,96的bps的话效果听起来还不错,大约也就10Mbit一首歌了。
*最NB最简单的压缩方式,还有把一首歌用两倍速的方式保存,然后用一半的速度播放,听上去也差不多,但是容量又减少了1/2:D:D:D,貌似PS上的《机战Alpha》用这方式压缩过语音文件。
这还是基于老的MP3编码考虑的一个办法。新的压缩方式,估计又可以省一截下来了
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本帖最后由 acejun4rui 于 2007-7-24 15:03 编辑
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发表于 2007-7-25 20:00
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真正的火星技术是智冠的《三国演义1》啊,4M,但是全程人语(甚至每个人的语调都有差异),高分辨率画面(相对当时)。
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