» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

steam win10份额从51%一路跌到24%

posted by wap, platform: iPhone
中文用户占64%,何等恐怖的数字


TOP

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 @sigouqishi  于 2017-12-11 00:13 发表
如果能刺激厂商多出官中,那么也就算好事....虽然看着不可能
已经刺激得不要不要的了好不,一堆陈年老货都更新了官中,都有毛子、棒子跪舔的情况了



TOP

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 @sigouqishi  于 2017-12-11 01:25 发表
以后厂商发现绝大部分里只有吃鸡,完全不鸟其他游戏不知道感想如何...
不用发先,国外很多文章都分析过了,甚至包括Linux网站都知道是中国玩家吃鸡导致Linux在Steam百分比下降,大家都懂。

其实吃鸡以前国区就已经有这个苗头了,势头涨得很不错,吃鸡可以带动用户玩Steam并且购买游戏,厂商也乐意做,其实除了吃鸡,这两年H1Z1、GTA5、彩虹六号围攻、刺客信条起源等等热门作品中国区的购买份额都非常牛,不少都是第一


TOP

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
附送一张刺客信条起源全球份额图,这还是Steam的
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

posted by wap, platform: iPhone
那个数据衡量的是全球销量啊

TOP

posted by wap, platform: iPhone
是啊,如果宣传好,中国用户大量购买,厂商用力讨好中国用户,没毛病啊,大家双赢。

是不是特例我前面还写了h1z1、彩虹六号围攻等例子,有网络爆红、国区便宜、宣传被同期守望先锋吊打等情况

TOP

posted by wap, platform: iPhone
我知道为啥了,你理解错了,我说的是国区不必靠吃鸡也能火,不是说销量的问题,中国这种单机的荒漠早在吃鸡前就有不少游戏靠自己的宣传和实力达成全球销量第一了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博