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TF2单人可能算得上是年度最佳FPS

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bf历来就是各种载具和基本操作教学。其实还凑合,坦克在最后大战前,主角找到火花塞装上去没反应,大声咒骂那一段动画,吧老兵,油子和他刻画的很有味道,最后发动了,主题音乐响起,帅呆了啊。

COD13剧本太糟糕了,主角圣母,最后搞得全员战死,白浪费第一章那还算不错的剧情了。

tf2剧情就是短,但是和BT成长的过程很感人,最后BT还说我不会在让我的铁驭死去,最后在迷乱时还记得把主角扔出去救他,没想到从头到尾一路扔主角看起来有点搞笑的铺垫是为了这个,真是感动


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引用:
原帖由 @nilren  于 2016-11-13 02:37 发表
说什么都没用
中文配音毁所有!!
可以换成中文字幕英语配音嘛



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COD系列的战役大片感是很足,但是手感太烂了,敌军是脚本触发的感觉太强烈,猫着打敌军几乎是无穷无尽的,要你到某个点或者做某个操作才能进到下一步,敌军的枪法也显得做作。这点挺扣分的。


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引用:
原帖由 @石指圣  于 2016-11-13 23:03 发表
bf1剧情很难办啊 基本没法树立单主角因为各处战役都不大直接相关 做成现在的分集式已经挺好的了 虽然有的章节可能是赶工了 但情节都说得过去 台词文学水平是三者最高的 很有逼格
这系列其实就喜欢搞这种调调,故意的,顺势让你学会开飞机开坦克,其实就是教学关

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引用:
原帖由 @speedghoul  于 2016-11-15 17:53 发表
那里简直神了,世间庸碌自相残杀,轮回复始只是白鸽过隙,立意上就碾压了COD的一群敌我逗逼
就是操作太飘忽,我尝试了一阵才找到上下,开始随便动两下感觉不明显,结果一头撞地上瞬间出戏……

而且AI好傻,阿拉伯的劳伦斯那里,炸3辆车,我就守着一辆车附近的门背后,丢子弹壳引诱敌人进门就捅死,结果看着一地的尸体敌军没什么反应,最后在这个门把整个营地的敌人捅死了……

这一关还碰到一个穿重甲拿马克沁机枪的敌人,我准备摸上去捅死他,结果捅了一路只看见乒乒乓乓往地下掉铁甲碎片,楞没杀死!而且这个人还不回头,我就一路砍啊砍……,捅了十几刀,我觉得这样应该是捅不死了,换个办法低下头捅脚,这才有反应回头开始打我了,最后把他捅死。

游戏整体不错,看得出导演也有意思,人物塑造得不错,单独拿出来看也是有水准的,就是一些细节容易出戏。

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