大都督
原帖由 @yfl2 于 2016-7-27 14:11 发表 电视有插帧,这是常识啊
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原帖由 @yfl2 于 2016-7-27 14:13 发表 gsync之类针对的是帧数波动明显的游戏,像神海4这类本来就稳定30真的,根本没有任何提升,拜托先动动脑想想原理好么
原帖由 @yfl2 于 2016-7-27 14:20 发表 要看游戏,像rpg之类当然可以开,你上面说的用了gsync 30帧的ff体验接近60我已经列入年度笑话了,真的暴露了你的屁股决定大脑程度
原帖由 @大晶 于 2016-7-27 14:28 发表 应该是这样的,稳定30桢的话没什么区别。 但是40桢就差别很大了。
原帖由 @yfl2 于 2016-7-27 14:48 发表 是的,你是在自欺欺人,30帧的ffxhd在普通60hz显示器上的效果和你用什么gsync完全一样,除非你这个144hz显示器不兼容30倍数刷新率,但似乎没有这么奇葩的
原帖由 @yfl2 于 2016-7-27 14:51 发表 我了解才会这么说,gsync又不是插针,30帧的游戏如果能保持每一帧生成时间都平滑,那完全不需要gsync介入
原帖由 @yfl2 于 2016-7-27 14:56 发表 理论都不懂只能自欺欺人了,不然你解释一下为什么gsync会让稳定30帧的ffxhd平滑度大幅提升?
原帖由 @yfl2 于 2016-7-27 14:58 发表 哦,懂了,原来你的电脑玩ffxhd都不能做到每30分之一秒都能生成完整帧,牛逼,gsync开启后则接近稳定60帧效果,(按理说即使gsync是神,也只能达到完美30帧效果)呵呵 本帖最后由 yfl2 于 2016728 10:59 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2016-7-27 15:03 发表 哦,那顶多就是完美30帧效果,哪来的接近60啊,如果这都算接近60,那神海4在绝大多数情况下都是完美30帧,是不是也可以说接近60效果了
原帖由 @yfl2 于 2016-7-27 15:05 发表 另外你上面还说用nv demo锁定30还有明显差别哦 搞半天demo都耍你?233
原帖由 @yfl2 于 2016-7-27 15:13 发表 233,原来你开的锁定30fps的demo是玩笑啊,这么说你现在是主张gsync加不稳定30帧接近稳定30帧吧,应该不会再意淫接近60了吧?
原帖由 @yfl2 于 2016-7-27 15:20 发表 没人看的懂,除了你谁都知道gsync只是稳定帧数,除了你没人主张30fps的游戏加了gsync会超过稳定30帧效果 还有一点大家也看到了,你一开始只说ffx是30帧,完全没提连稳定30都做不到 本帖最后由 yfl2 于 2016728 11:23 通过手机版编辑
原帖由 @yuong32 于 2016-7-27 15:38 发表 开了GSYNC的30帧和没开GSYNC的30帧在感觉上是怎么一种不同?是开了感觉像60帧吗?