大都督
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原帖由 @最后的守护者 于 2015-10-22 13:44 发表 玩了好几遍三代和维加斯之后就醒悟了,这游戏玩的不是战斗而是任务(战斗很舒服流畅但说实在的没啥好研究的),什么攻防负重啥的对游戏乐趣没啥帮助,反倒是魅力智慧运气之类的可以挖出更多隐藏要素! 类似的,最开始觉得那种答题决定角色属性技能分配的方式很扯,后来才觉得这种听天由命的感觉才符合游戏的精神!
原帖由 @江户川柯南 于 2015-10-22 11:30 发表 其实我对这个属性充满了好奇。。 以前玩辐射3的时候我总是把技能放在strength这种有非常直观好处的地方。。。不知道有没有玩luck属性深有体会的童鞋来说说。