大都督
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原帖由 dizhang 于 2008-8-15 17:22 发表 32位系统最多是认3.5,不是3(4G内存在vista sp1可以识别为4G,但是任务管理器里面最大是3.5G)
原帖由 HyperIris 于 2008-8-15 20:04 发表 完全没有问题,我旁边就有一台这样的机器,2003 server 4G, 其实很简单,如果32位服务器操作系统就不能用8G内存,微软早被骂倒闭了。 微软为了压制民用级别系统的性能和减少客户支持的成本,对xp和 vista进 ...
原帖由 HyperIris 于 2008-8-15 20:13 发表 没问题,可以支持。 但是主要发行版据我所知都没安装PAE内核,需要手工编译内核。 顺便把那台2003贴一下,因为集成显卡用了256M 所以可用是3.75
原帖由 veryend 于 2008-8-16 00:14 发表 PAE啊…………那是将物理内存映射成应用程序的虚拟地址,比起64bit直接挂物理内存差太多了,VISTA 32bit不让PAE的意图很明显,就是逼你上64bit
原帖由 HyperIris 于 2008-8-16 13:41 发表 以下引自Intel IA32 手册: 3.10 PAE-ENABLED PAGING IN IA-32E MODE Intel 64 architecture expands physical address extension (PAE) paging structures to potentially support mapping a 64-bit linear a ...
原帖由 henvelleng 于 2008-8-16 14:34 发表 只要改一个选项就可以了,4g改成64g 用别人配置的kernel怎么都不会爽的,特别是进去一看丫的ubuntu为了兼容10年前的硬件勾选了很多没用的东西。自己配的精简点,-j4从头开始编译4分钟就能搞定,还可以一直用git ...
原帖由 HyperIris 于 2008-8-16 15:34 发表 wow64至少还存在10年
原帖由 HyperIris 于 2008-8-16 15:52 发表 no no 这种惯性不是你能想象的,32位的普及用了20年,而且对64位的渴望远远不如16到32那么大。 对于绝大多数软件来说,32位已经足够了,而且市场更大。
原帖由 HyperIris 于 2008-8-16 16:14 发表 我是05年就开始用xp x64的,当时我也这么觉得,3、5年后就能普及了,事实上我错了。 从民用软件来说,目前可以看到对64位有迫切需求的只有游戏,当FullHD的大规模3d游戏成为入门的时候,游戏就会有对内存地址空 ...