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激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓

楼主激情至于,看看PSP和NDS在日本的表现吧


页面:点这儿参观
日本2005年,NDS和PSP各厂商发售游戏销量一览表,这才是数据


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鱼鱼鱼鱼在上个帖子中说
引用:

从这个统计上可以看出第三方的一个普遍做法
就是一线或者二线的名作PSP全部有份,而普遍销量不高
而一些低成品,低制作或者小品级游戏放到了NDS上,销量不高却也没和PSP上的游戏拉开明显差距.

如果第三方把PSP和NDS进行无差别对待
又会是什么结果呢?

从这个角度上说,是不是第三方自掘坟墓呢?


刚才统计了一下这个表格,结果如下:

NDS游戏总销量:3022.375
NDS游戏总数:35
NDS游戏销量破10W:
鸡蛋仔/火影3/逆转裁判/Pac-Pix/史莱姆2/火影RPG2:6款
NDS游戏最低销量:Puyo Puyo Fever/54.12
NDS销量低于1W的:2款

PSP游戏总销量:2591.105
PSP游戏总数:36
PSP游戏销量破10W:
怪兽猎人P/真三国无双/实况9/麻将格斗俱乐部/永恒传说/山脊赛车/脑力训练:7款
PSP游戏最低销量:Twelve: Sengoku Fengshenden/22.86
PSP销量低于1W的:4款



*所以,可见PSP和NDS的第三方上,销量是差不多的,NDS在很多都是二流软件(火影RPG 对 山脊赛车?)居然能略胜PSP的几乎全明星阵容,着实让第三方放心了不少。加上任天堂第一方软件的强大销量和NDS史上最疯卖主机,NDS已经赢了。



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现在第三方也不看看有多少是靠FC/SFC发家致富的…………,难道他们被合并、收购是任天堂主机占领主流市场的时候?

还是回归老任吧,跟老任走有肉吃,跟Sony走名字越变越长


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