» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

问一个二战题材的游戏在德国能卖出去吗?

不知道德国的CDV是PC上最好的二战RTS开发商和发行商吗?

只有中国这种感情脆弱的社会,才需要赞颂战争。


TOP

clond在上个帖子中说
引用:
控制外国人杀国人觉得无所谓才叫感情不脆弱?不敢苟同


CAPCOM的194x系列无不是驾驶美国战斗机把日本战舰敲翻的好吧?

另外,《提督的决断》无非是可以选择日本一方而已,日本、德国、美国出过多少游戏,都可以选择二战时的对手把自己战翻啊?

NDS最新的《大战略》,不也是可以选什么JP国US国之类的,你选US国把JP国战翻肯定没有问题。

记得美国近期还有一个游戏是描述美国分裂打内战的,而且架空美国内战的题材在美国是不禁止的,要是放中国,开发者早被媒体和国内xx教授的口水淹死了吧?


其实在各个国家,凡是要讲一个度,一个假象的游戏 or 电影是可以允许存在的,但是在中国,这个度比其它地方要严格太多……

国内很多东西都不能明着说,例如抗美援朝中解放军的俘虏问题……



TOP

unicornck在上个帖子中说
引用:
没错楼上.在继续擦边下去这个帖子也要封掉了


不擦了,楼主还年轻,以后就会明白滴


TOP

clond在上个帖子中说
引用:

这个我很清楚,以前玩将军也常用恐怖分子灭同学的中国,没人觉得有什么问题。

但作为一个剧情较为重要的fps,剧情里中国人是邪恶的,我们要控制正义的外国人来消灭他们,我相信很多中国人不能接受。这一点上最多理解为文化差异,而不是感情脆弱


这个问题前面有个回复已经很说明问题了,“日本人荣誉勋章玩得很开心就是了”

我相信德国人玩“荣誉勋章”也很开心,至少在德国还有销量,不至于卖不出去。


关于你说的,实际上已经不是我们讨论的“事实”的问题了,你那个举例的“邪恶中国人”游戏不是根据历史改编的,而我们讨论的是根据历史改编的。这是属于“感情脆弱”问题,其实不是我们感情脆弱,只是某国管理层觉得社会风气应该如此所做出的一种“氛围”,让广大pop们觉得应该如此而已。

相信如果有扭曲美国人的架空游戏在美国的情况和扭曲中国人的架空游戏在中国的情况是一样的,都是过街老鼠。不过我相信如果中国人某些丑陋的地方被外国人抓出来当反面教材,还是没话好说的。

TOP

bfking在上个帖子中说
引用:
acejun4rui在上个帖子中说
引用:
unicornck在上个帖子中说
引用:
没错楼上.在继续擦边下去这个帖子也要封掉了


不擦了,楼主还年轻,以后就会明白滴

不年轻了~~我对文化的包容性也很大,举个例子COD2,里面的美式英雄主义也不少,而德国一方完全是以那种毫无个性,不露面,不露声的姿态出现。至少相当一部分作品有着鲜明的正邪区分,这样的作品对于我们来说正常的,但作为德国人,对于这种本身就带有倾向性的作品的态度应该不会和我们一样。
当然我相信如果作品上升到一个高度,比如《辛德勒的名单》,作为一个自我反省,和对于人性的探索的,这样的我觉得德国人应该能接受。
再就是作品如果很简单例如红警等RTS类,那这个也能接受,毕竟这里面并没有太多的美式情感在里面。
最后,德国人买二战作品,很可能有一点点地为那段历史而骄傲的心理,不可否认胜利者书写了历史,但是德国人的这场战争给那些没有经历过战争的年轻人,留下的是不是只有反省就不得而知了。



德国人卖二战作品,是不是有骄傲心理俺就去揣测了。其实某国的尺度大家都知道,只要不出现自己国家战败的假想可能,其它国家随便怎么都无所谓的(不然《突袭》中文版咋评价这么高捏?),骄傲心情的话,美国人开发了那么多《追踪红十月》的相关作品,也没有看到“耻辱”心理作祟的存在(当然,类似的例子很多,如果要一一道来,可能需要很多时间)。

其实历史留下的反省,并不是一定要德国人、日本人才需要的,世界各国的年轻人都需要。要是哪天希特勒投胎到中国,肯定有一帮子叫嚣“东京三光”的XD们和他一起干的,我们也需要警惕啊(笑)。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博