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喷了,按摩店的反击!AMD宣布推出Vulkan的光纤跟踪SDKRadeno-Rays!

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
DX有nVidia,Vulkan有AMD,两家怼正面!!!
支持三大后端:
OpenCL
Vulkan
Embree

下面是鸡饭

光线追踪似乎在GDC今年盛行,所以AMD已经宣布了Radeon-Rays,一款开源光线追踪SDK。据我所知,基本上他们在重新命名和更新的AMD FireRays上通过Vulkan支持做出了巨大的贡献。

以下是他们对此所说的话:

Radeon-Rays是一款GPU交叉口加速度库,为异构系统提供基本支持。AMD开发了Radeon-Rays,以帮助开发人员充分利用AMD GPU和CPU或APU,并使其免于维护与硬件相关的代码。Radeon-Rays公开了一个定义良好的C ++ API,用于场景构建和执行异步射线交叉查询。目前的实现基于OpenCL,这意味着Radeon-Rays支持在符合OpenCL 1.2标准的所有平台上执行。它不限于AMD硬件或特定的操作系统。Radeon-Rays可以很容易地分布,并且通过它的API有助于确保各种硬件平台的兼容性和最佳性能。

很高兴看到AMD继续公开他们的东西,它不会被束缚在他们的硬件上,任何人都可以使用。您可以在GitHub上找到它,并在GPUOpen网站上的这篇文章中  提供其他信息。

他们还拥有“ Baikal计划 ”,这是一个开源(MIT许可证)基于GPU的全局照明渲染器,最初是作为展示Radeon-Rays的示例应用程序开始的,后者演变成功能齐全的渲染引擎。


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-3-23 03:11 发表
nv那个重点不是光追,是允许用低质量的光追加上ai的p图生成高品质的效果呀。
原来是这个套路!



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