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年纪大了,发现最不能忍的游戏就是这种

posted by wap, platform: 小米
主要是RPG,尤其是国产RPG,日本的也有不少,或者其他国家模仿的日系类游戏。

最讨厌的情节就是开始无法跳过的剧情,叽叽歪歪说半天,情节老套看了就觉得俗,要是还无法跳过就更糟糕了,几乎九成九我这时候就直接关掉换游戏了。

当然,并不是固定这种情况,如果故事说得特好,或者有些一上来就干但是激不起玩家兴趣的也会这样,很多游戏就是这样,开头就无法吸引人,很难有继续下去的动力


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @愤怒的双翼  于 2017-12-26 11:45 发表
不适合自己的游戏多了去了 我觉得我能吐上一天的槽
不适合的多,但是因为年纪大不喜欢的主要是这类了。年轻时还是挺喜欢这类型的。

想想其实FF7片头动画完了直接开打,甚至更早的时候那时候就考虑到这个问题了啊FF6开始的超强机甲+魔法少女开无双,作为日式RPG人家处理起来也很棒。几十年过去这游戏怎么越来越不会做了?



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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @Nigel  于 2017-12-26 13:09 发表
空轨FC/SC算不算这类?
买了暂时没空万不知道


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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 @Hikariyayi  于 2017-12-26 19:31 发表
老美的RPG都是基本站桩剧情 巫师3有时候动不动就站桩对话个10多分钟 人老了 基本看着就睡着了
巫师3还算好的,国产RPG那真的是想死啊

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