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原帖由 @rollpard 于 2016-7-26 13:18 发表 哦,看来是显示设备落伍了 那么问题来了,现在显示器那么牛,又GSync,又144Hz,为什么没人搞HDR 10bit显示器呢? 还是市面已经有了我没听说过~~
原帖由 @yfl2 于 2016-7-26 13:39 发表 啥乱七八糟的,hdr就一种,以前是算好输出时候再转回sdr,这样显示器才能支持,现在直出hdr,就和手机的hdr照片一个道理
原帖由 @rollpard 于 2016-7-26 14:13 发表 PC早就有了的话,那我现在有一台支持HDR的电视,连上PC,还需要做什么设置我才能体验到HDR的效果?
原帖由 @yfl2 于 2016-7-26 14:24 发表 没啥不一样的,实现方法不同,最终结果相同,就是带更高范围和精度的亮度信息而已,具体到geow4,支持hdr输出的x1s版和不支持的PC版内部渲染是一样的,估计还是fp16 本帖最后由 yfl2 于 2016727 10:32 通过手机版编辑
原帖由 @rollpard 于 2016-7-26 14:20 发表 我是指直接在淘宝上搜HDR 显示器,搜不出来啊,还是我一般人看不到结果,需要什么不一般的技巧? 我在google上搜索也就只能搜到UP3017Q这一款5000刀的OLED显示器支持HDR,而且国内也没有上市啊
原帖由 @yfl2 于 2016-7-26 14:40 发表 你说这代apu肯定不支持现在说的这种所谓真hdr效果,还拿老滚5为例,说明你不知道你在说什么,只要这代apu输出格式没问题,其他方面完全没障碍
原帖由 @yfl2 于 2016-7-26 14:53 发表 不是色彩动态范围,是亮度,色彩范围是色深和色域的事情
原帖由 @yfl2 于 2016-7-26 14:59 发表 根本两码事,现在的游戏也可以用(事实是就在用)你所谓的老规范,只要输出变成新格式即可,因为以前输出只有sdr格式,两者是不同阶段的事情 本帖最后由 yfl2 于 2016727 10:59 通过手机版编辑
原帖由 @rollpard 于 2016-7-26 14:51 发表 我是说同时有HDR和10bit特性的显示器,如果不同时支持,只有HDR也行
原帖由 @yfl2 于 2016-7-26 15:04 发表 观感有影响,色彩空间不变,三原色懂吧?
原帖由 @yfl2 于 2016-7-26 15:16 发表 对啊,相互可以转换,然后呢,以前显示器不支持hdr,因此少显示了任何一种颜色么?归根结底这只是表示方法而已,而不是说硬件上能显示更多色彩或者精度更高了 本帖最后由 yfl2 于 2016727 11:17 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2016-7-26 15:18 发表 你连色彩空间转换都不知道?这么说吧,以前的高端显示器一样可以显示和现在hdr显示器一样的色彩数量,这也是为什么很多电视可以固件升级支持hdr 本帖最后由 yfl2 于 2016727 11:19 通过手机版编辑