大都督
原帖由 @影舞酬 于 2016-1-7 02:44 发表 除了少数几个看家门面(其实也就CSGO和倒塌2) ,steam上的非主机移植游戏里,有几个3A级大作,开发费用数千万的··· 另外,steam上有37%的游戏从来没有人玩过··········
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原帖由 @BMSGM 于 2016-1-7 12:08 发表 这大概一半的说法真牛逼 就是5个游戏 呵呵
原帖由 @BMSGM 于 2016-1-7 12:17 发表 http://www.vgchartz.com/yearly/2015/Global/ 不好意思 在主机领域 销量怪物太多 一百万级进不去top10 没办法 大作销量太高 本帖最后由 BMSGM 于 201618 08:18 通过手机版编辑
原帖由 @BMSGM 于 2016-1-7 12:23 发表 对 下回你可以一上来不要举steam Dnf cf lol 三大神器一砸过来 我马上无话可说 这抬杠技巧 呵呵
原帖由 @武松 于 2016-1-7 12:46 发表 我没说PC不能接电视,我就是说太折腾。 然后折腾完PC折腾手柄,找各种驱动,还不定能不能支持无线,能不能支持震动。 同样X1手柄,我宁愿花1千5买个精英手柄舒舒服服享受原生主机游戏。 十几二十几岁让我折腾这些我还愿意, 现在让我DIY?算了吧我真不愿意。
原帖由 @BMSGM 于 2016-1-7 12:36 发表 妹子不骂您一句精神病不错了 转身掏出果6s玩起天天爱消除 还天堂奇迹 知道天堂奇迹那叫妹子? 那特么叫大妈! 您这比较真是越来越low Steam不行抱免费网游大腿 能改变3a游戏销量是主机零头的事实么? 233
原帖由 @ttk 于 2016-1-7 12:55 发表 我觉得STEAM的关键问题还是未来和WINDOWS整合的情况,如果没有这层,STEAM一直维持在应用软件的层面,早晚有一天会和XBOX LIVE再战一场,到时候还有一场恶斗。而且STEAM这么急于摆脱WINDOWS平台,微软能不能容他还要看后续的情况。
原帖由 @ttk 于 2016-1-7 13:15 发表 我倒觉得LINUX不足为惧,但是STEAM OS比较危险,因为LINUX平台版本复杂,各个版本之间差异很大,让游戏上给他们出游戏,必然限制很多。WINDOWS的优势就在这里。从某种程度上说STEAM OS就是一台新主机。
原帖由 @武松 于 2016-1-7 14:07 发表 所以说游戏对手柄做不到统一标准化啊,尤其是很多PC游戏。 主机很大的优势就是所有游戏都对手柄做了优化和便捷性的个性化。随便拿起一个游戏就能玩。 尤其很多游戏在开始的时候都有操作指南的,跳出一个键盘操作指南来对应手里的手柄,这很累啊。对我来说都是折腾啊。
原帖由 @武松 于 2016-1-7 14:29 发表 其实说实话,steam现在的思路做不了这方面标准的统一。 除非steam也能成为一个封闭的平台,把所有的PC游戏都统一到他的平台下,强制厂商按照steam平台做各种标准化。 不过这似乎不太可能吧
原帖由 @kara 于 2016-1-7 14:52 发表 另搞一套系统有点多此一举啊。 win又不是效率低下发挥不出硬件的优势。