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» 《全面战争:竞技场》很有意思啊。大型多人在线冷兵器即时战术游戏
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《全面战争:竞技场》很有意思啊。大型多人在线冷兵器即时战术游戏
jun4rui
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发表于 2015-9-17 11:38
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老外的评测很有意思,说是1/3的Dota2感觉,1/3的坦克世界,还有1/3才是全面战争。
下面转个国内玩家的评测:
Alpha测评,发布了正式办这个就不用看了。
自报家门,全战老玩家,以前的黄龙老骑士【LONG】st904413,在论坛写过多篇战报,测评,攻略,参加过比赛。。。不用担心我是乱写。
首先潜力是绝对的,以后绝对是一款有潜力的游戏,所以我给了赞,绝对推荐玩一玩如果你是全战粉丝。
OKAY,如果你现在打算玩玩这个游戏的话,咱们再继续看看吧:
1.平衡 初期I-III级 远程特别厉害,没有体力限制,远程火力猛,跑得快。中期 IV-VII级这个阶段比较有趣,什么样的阵容衍生什么样的战术,跟lol一样 那边玩得更好那边胜利。
2.游戏会战杀人多少才是你的真正评分标准,胜利与否对奖励影响不大。(朋友步兵,胜率75%,然而每场奖励却非常少,他开始思考以后要不要出卖队友多活一会儿,甚至偷家翻盘一个人不死也不如在家里camp输出的远程收益高。。。)
3.步兵苦逼,上去卖,死人,战至最后,得分最多的是后面的猥琐远程。
4.画面还可以,低配置流畅,高配置好看(当然,渲染上差一些毕竟alpha)
5.操作上有些问题,点击不流畅而且有延迟(我显示延迟很低)
6.指挥官技能比较有意思,不同的指挥官配合不同的部队可以打出很多combo
7.每场可以花费游戏内货币购买各种加强,配合士兵的装备升级达到更好的战术效果
8.就目前看来不会出现pay to win的情况,因为购买兵种虽然比较特别但是不变态
9.大乱斗非常明显,不知道以后会不会出阵营战,或者历史战役。
10.地图上的战略点几乎没有什么用,除了给投石机开视野(对了,这一代投石机依然是卫星定位,夜视仪+热感仪+激光瞄准辅助)
11.这一代的视野系统非常有趣而且直观
12.战前会议系统得到继承和发扬(尽管大部分玩家都是用笔在地图上写f u c k而不是绘制战术)
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