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[其他] 安卓与IOS争夺的不是手机市场,而是一个矩阵节点。

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第二个问题是开放性,让移动应用和网络进入开放标准的时代。最大阻力恰恰是来自先驱者苹果。对于一些已经公认并且普遍使用的标准,固执的予以拒绝。没错,我就是说flash呢。

对,别看苹果现在是HTML5的吹捧者,等到HTML5上有丰富的应用出现,苹果的软件技术壁垒就会受到冲击,它将义无反顾的成为最坚定的HTML5阻挠者。

到时候你们挖坟看吧


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成也封闭,败也封闭。

PC出来前,APPLE也是光芒万丈,但从市场被廉价PC占据后,风光不再。

Mac对PC,历史是循环的,只是又到了一个新的轮回~

本帖最后由 jun4rui 于 2011-6-3 10:51 通过手机版编辑



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原帖由 @FoxfoO  于 2011-6-3 10:55 发表
游戏机对PC游戏怎么说?
你觉得是怎么说呢?


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原帖由 @FoxfoO  于 2011-6-3 11:01 发表
游戏机上的游戏质量总体要好于PC游戏,这一点无可争议吧?就算游戏机现在已经不是单纯的游戏设备了,可上面的最终受益还是影响着软件质量

对于用户来说,软件高于硬件。
游戏机上有一个利润能超过《魔兽世界》的吗?

TV对PC几十年来的老调调,虽然我也是玩TV长大的,但是TV市场被PC网游蚕食已经路人皆知了吧?

TV的技术壁垒,最终会成为阻碍自己的墙,对iOS也是如此。

本帖最后由 jun4rui 于 2011-6-3 11:07 通过手机版编辑

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原帖由 @ooo  于 2011-6-3 11:08 发表
看了win8的演示,感觉未来的两强必定是水果和卖狗肉骚妇了
山寨安卓呵呵厚吧
你看的时候注意他们说了一点关键的地方吗?

那个新UI在ARM平台是用不了的……

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原帖由 @不知所谓无所谓  于 2011-6-3 11:08 发表
因为他们很多时候不在一个平行的领域 。这点就像psp和安卓一样。我不觉得psp和安卓能形成非常严重的竞争,最后到了需要谁打败谁的程度。
这一点你们忽略了,就是Android是一个通吃的平台,他可以包容游戏机和PC这两个方面,而又不仅限于这两个方面。

Android用到游戏机上毫无压力,不是已经有游戏机厂商Sony有成品了吗?

Android和游戏机又不是对立的,而iOS则是传统游戏机市场的一个对手。

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原帖由 @burnfox  于 2011-6-3 11:12 发表
能让Mac装Win是苹果自己的选择,所以无所谓成功失败。

那么多的PC兼容笔记本可供选择,还有很多人去买Mac装Win,这正好说明了苹果工业设计的成功,它的系统都是自带的,卖出去机器钱就赚到,虽然现在有了Mac Stor ...
从你的言行没看出一点希望Android更好的意思……

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原帖由 @不知所谓无所谓  于 2011-6-3 11:15 发表
那他们不用网银么?
可以选择用虚拟机,或者支持OSX的网银…………

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原帖由 @FoxfoO  于 2011-6-3 11:17 发表
这个是你错了。
开发软件的起点低意味着成本少,同时意味着收益高,所以才在Windows平台上开发。成本虽少,但不赚钱,这谁会干?
至于所谓“对于终端用户的限制更少”,我倒想请教一下,MACOS对终端用户做什么限制 ...
什么成本少都是虚的,用户基数大才是实打实的。


现在都啥时候了,还靠卖软件赚钱发家?你看QQ是靠卖软件赚钱?《传奇》是靠卖软件赚钱?

拜托,你脑子还在10年前那个时代。

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原帖由 @pozi  于 2011-6-3 11:20 发表
flash那么多广告,不看也罢
是啊,Android上你可以选择点一下再载入Flash,iOS点一下会有啥?

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原帖由 @xcj00xx  于 2011-6-3 11:20 发表
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这文章geek风太重了 苹果安卓卖了多少,有多少用3g网的,插着2g卡的算啥网络终端
现在别拼这些了,Android销量早就超过苹果了,网络流量也超过苹果了,这两方面都没得战,所以你看别人都不提

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原帖由 @silenty  于 2011-6-3 11:24 发表
我怎么觉得现在在PC上装黑苹果的更多些
都是GEEK

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原帖由 @FoxfoO  于 2011-6-3 11:25 发表
不管靠什么,只要能赚钱就行。用户基数大了能赚钱,卖软件也能赚钱,我说得很清楚,只要Android上开发软件比在IOS上更赚钱,那Android才算是赢了。如果仅仅有用户基数,偏偏还赚不了钱,那用户基数就是个P~~~
你这解释不了以前APPLE的衰败和PC的崛起啊,当年给APPLE开发也赚钱,PC上也没有啥软件,但就是凭开放,楞是把有市场占有率最高的APPLE2和华丽图形界面的MAC两大杀手锏的苹果公司打得找不到北。

所以关键还是在开放和封闭。封闭也许前期能获胜,但是最终将成为阻碍自己扩展的绊脚石。

你如果一辈子想着靠卖软件赚钱,怎么斗得过国内的免费网游?!

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原帖由 @xcj00xx  于 2011-6-3 11:27 发表
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1对n有什么可比性,詹姆斯再强能比对手一个队得分多吗?
是的,我也觉得,iOS注定被Android集团轮到死……

就像PC当年干掉APPLE一样

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原帖由 @FoxfoO  于 2011-6-3 11:29 发表
不是的。
选择某个平台开发软件,必然要有能赚钱的愿景,一般而言,哪个赚钱的可能性更大,就会在哪个平台上开发。起点低,重要性在于成本低,搞砸了也能接受,然而开发IOS的成本虽然比Android系统高,却并没有高到 ...
你有说道质量了,质量能顶天?iOS没低质软件?

PC当年是靠高质量软件打败APPLE2和有图形界面的MAC的?

看看历史吧

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