大都督
原帖由 NintendoWii 于 2007-3-8 16:03 发表 究竟是什么原因,是因为掌机本身就是处于配角,无法满足某些制作人电影级别的画面和视觉效果,还是其他原因? 感觉以后不管掌机发展到什么地步,都无法取代家用机成为市场主流,就比如日本现在NDSL唱主角,可 ...
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原帖由 GAME之大帝 于 2007-3-8 16:21 发表 PSP屏幕分辨率太高了 要想开发出与其适配的精致游戏 开发成本应该和PS2游戏相当 可因为是掌机游戏,最终售价又不能高过5800日元 PSP就生存在这样的矛盾中 也可以理解为DS游戏第三方太流氓了 包月500日元 ...
原帖由 ssbbtbt 于 2007-3-9 17:38 发表 顺便,刚刚看了zelda的视屏,太感动了,画面音乐战斗机关满塞,看来要超越当年的梦见岛,创掌机新高了。