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游戏业界综合讨论区
» RightNow系列讲座第六部——索尼乌托邦与巴别塔的幻灭「次世代大战·惊天逆转编」
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RightNow系列讲座第六部——索尼乌托邦与巴别塔的幻灭「次世代大战·惊天逆转编」
他妈哥治
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发表于 2008-10-2 18:58
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阅读须知
本文含有类似于以下暴力情景之暗示——
微软爱好者:你有没有什么不开心的事儿讲出来能让我开心的?
索尼爱好者:没…无可奉告!
※如部分人群对上述情景不适,请立即中止阅读。
※索尼爱好者阅读本文时,健康起见,建议每阅读一个自然段,请休息约20分钟。
※如在阅读过程中进而产生癫痫、痉挛、恶心或呕吐等症状,请立即与相关医师咨询,并谨遵医嘱。
------------------------正文预警分割线------------------------
前言
如果你正决意购买PS3,相信你即将体验到什么是“
出门忘带钥匙
”的感觉。
——So,教友们,是时候该谈谈我们的PS3了。
发布《RightNow系列讲座第五部》是在去年的十月,除了繁忙的日常以及闲暇时尽可能的玩游戏,一直以来,消费心理专家都在考量如何自然的
审视索尼
这个话题,当然这也饱含了作为索尼粉丝对
PS3必胜
的长久期许。那么这将近一年的时光,消费心理专家又发现了些什么新情况?情况是这样的:Xbox360变成了魔穴,起初干巴巴的,之后却越摸越湿,随着季节性系统更新与降价,它掌握了更多使你舒爽的骚技,多汁到你忍不住快乐的出入它。而PS3则变成了
美德
,一种赋予你更多责任的美德,当然这些美德中也包括——你必须经常给关机的它
洗澡搓灰
。
尽管PS3的负面言论已经蓬勃到
令人隐忍
的地步,尽管消费心理专家仍是一位
坚挺的索尼教友
,但是消费心理专家对索尼的看法已与很多教友不同。因此,本文将是继消费心理专家针对Xbox360口诛笔伐之后,刮起的又一股
道德与智慧的台风
!本文所阐述的奥义也谨献给
理智的消费者
:任你否定,任你肯定,任你通过肯定之肯定而再否定。
第一话 PS HOME即将曼妙上演「慢火炖猪头」
▲PS Home Beta封閉測試帳號通知書
(
点击察看通知全文
)
消费心理专家于9月13日至9月22日赴日旅行。旅行期间暨东京时间2008年9月17日下午16时44分,消费心理专家收到了来自Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited的《PlayStation Home Beta封閉測試帳號通知書》,随通知获赠《NAMCO MUSEUM BETA》体验版下载资格。无奈消费心理专家正在旅行,无法第一时间下载并展开测试,暂且按耐住这份骚动的心情,只待回国享受。
联动 | 关于PS HOME相关安装下载详情,本文不再赘述:
http://club.tgfc.com/viewthread.php?tid=6008267
PS HOME下载安装完成,消费心理专家顿时
激动不已
,并怀着难以抑制的
亢奋
情绪进入了
如梦似幻
的PS HOME:十分遗憾,这种澎湃激昂的
索尼情绪
仅仅维持了大概10分钟。跟几乎大部分索尼爱好者的优美屏射不同,消费心理专家
轻易
捕捉到了以下更加
匪夷所思
的画面,请参考以下屏射中红色标记:
▲配置家具时,消费心理专家不用血轮眼就能透视地板
▲如果你仍不理解什么是“空中楼阁”,请玩PS HOME
▲消费心理专家正在战战兢兢的享受海景阳台……
▲在免费获得的「滨海别墅」中仍然可以持续这些错综复杂的灵异现象
毫无疑问,消费心理专家十分负责的肯定:在PS HOME中配置家具简直就是
一场灾难
!对任何玩家而言,这些
毫无意义
的“配置家具”操作都是一种
视觉的受难
!你必须忍受这
头晕目眩
的视角,以及诡异另类却层出不穷的
贴图恐怖
。虽然房子是免费的,家具是免费的,甚至整个PS HOME都是免费的,但消费心理专家丝毫感受不到免费的
意义
与
乐趣
,仅仅体会到一种“
有家不敢回
”的
精神折磨
。
▲在PS HOME中,你还必须习惯与“透明人”打交道
※由于人物服饰的贴图需要读取,你必须花点儿时间等待对方“穿”好衣服。
▲“Zzzz...”是一种在PS HOME中常见的流行现象
※如果你在PS HOME中遇见十个人,其中就有八个人在睡觉(离线),至于另外两个清醒的人:一个是无聊的你,另一个可能是...(见下图)
▲正当百无聊赖之时,消费心理专家发现了1个一直在不断挺着菊花的家伙
※于是,消费心理专家决定面对菊花…帮助他。
消费心理专家点评
综上所述,一再
延期
,且一延再延的PS HOME,却并非是众多索尼爱好者所期望的“
好事多磨
”:你是否真的能够适应在一个
到处都是广告
的环境中
定居
?你为什么要时不时的掏出一个虚拟的PSP建立一个Game Hosting?也许你只是需要——“
你的好友都玩过什么游戏?正在进行哪个游戏的哪个环节?或者直接邀请好友进行同一个游戏!
”这样简单而直接的功能,而PS HOME却
仍旧不能
简单直接的实现这些
并不过分却十分关键
的全部需求。在事实无法改变的前提下,消费心理专家倒
更希望PS HOME是个PLUS版的《虚拟人生》,可惜它不是,也完全、彻底的无法是!
如果必须对PS HOME作出一个中肯的总结或合理的评价,那么消费心理专家最想说的就是:
Go to Hell!
第二话 PS3无尽的软件真空期,所有游戏将不一定在这里集结
Part.1 我们有「XX2、YYYY2、ZZZZZ」系列
▲设计台词:我们有……
无论春天或是夏天,无论秋天还是冬天,索尼总是
信心满满
的对大家说:“
我们有《抵抗2》、《摩托风暴2》、《小小大星球》!
”首先,消费心理专家并不质疑《摩托风暴2》将还会是一款优秀的游戏,但消费心理专家只是
迫切的想知道:你们(索尼)还有什么?
还有什么更令人手舞足蹈的游戏?也许,到了
明年
的这个时候,索尼仍然会说出一番
沁人心脾
的话:“
我们有《抵抗3》、《摩托风暴3》、《小小大星球2》!
”只是我们年复一年的听到这些,我会不会有点儿
腻味
了?你会不会有点儿
想吐
了?他会不会有点儿
恶心
了?Huh…
Part.2 我们只发挥了「10%、20%、30%、40%、50%机能」系列
▲设计台词:我们真的不是在谦虚
消费心理专家非常欣赏索尼的第一方工作室,因为他们每开发出一款游戏就会说:“
其实我们仅仅发挥了PS3 10%~50%的机能!
”这样的话难免会产生两种普遍的解读——索尼爱好者会认为:Wow!PS3果然是
机能无限
呀!而微软爱好者则会认为:就TMD会
吹牛C
!继续吹吧!事实上,消费心理专家认为这两种解读都是
存在误区
的,我们只需审视一下PS3
可怜的显存
,就可以想象出开发一款PS3游戏所要
面临的困境
——在被华丽的XMB系统强制占用后的256MB显存,
还剩下多少MB
可以分配给游戏?而剩下的这些少得可怜的显存究竟是用在优化贴图上好呢?还是用在开启抗锯齿特效好呢?还是用于稳定画面的帧数?还是用于开启更多光影特效好呢?……我们恍然大悟!原来索尼所说的竟然都是
大实话
!由于
猥琐
的显存激情
绑架
了Cell与RSX,使得
PS3将是一台永远无法发挥51%机能的游戏主机!
Part.3 我们有最豪华的「独占」系列
▲设计台词:我只能告诉你……
2008 E3最令整个业界和全球玩家印象深刻的,莫过于和田胖子宣布「
最终劈腿13
」也将
登陆Xbox360
的消息。曾经无数次用来展示PS3
恢宏软件前景
的游戏,如今已不再是PS3主机的重要标志与卖点。回顾次世代大战前夕,我们还清晰的记得育碧是怎样宣称《刺客信条》为
PS3独占
的,然而结果又是怎样。今天,更多的PS系传统名作诸如《GTA4》、《生化危机5》、《铁拳6》、《刀魂4》、《寂静岭5》
纷纷悉数登场Xbox360
,这将预示着曾经被冠以“
PS3绝对独占
”名义的游戏一定会
前赴后继
、
争先恐后
的登陆Xbox360,最后惟有那句“
我们还有《抵抗2》、《摩托风暴2》、《小小大星球》!
”荡漾在你的耳边。So,亲爱的索尼,快快告诉我,我们最豪华的独占都去哪了?
What has happened??
Part.4 我们有「完全版」、「威力强化版」系列
▲食用腐烂变质的食物会引起不同程度的腹泻、腹痛
PS3除了独占软件的
大量流失
以外,还有一定数量且备受瞩目的游戏,正以一种独特另类的方式
困惑着
索尼爱好者。比如在9月18日发售的PS3完全版《肖邦之梦~信赖铃音》较之先前发售的Xbox360版,其劣质的贴图、强差人意的光源处理,向所有玩家展示了究竟什么是所谓的「
完全版
」、「
威力强化版
」。消费心理专家把这类状况归结为PS3的“
不信赖铃音现象
”,想必也代表了软件开发商对待PS3的态度。然而消费心理专家还不得不
惶恐的指出
:这种“不信赖铃音现象”恐怕
还将继续
在PS3上蔓延开来,比如PS3版《生化奇兵》、PS3版《最后的遗迹》等等。
事实是,今后许多也许会让索尼爱好者
苦等
一段时间的游戏,到头来真的未必不是
残羹剩饭
,残羹剩饭始终是
不健康
的。PS3玩家目前正在遭遇业界
不人道
的差别化待遇!这些正在发生和将要发生的一切都令消费心理专家
痛心疾首
!
这些感受甚至使消费心理专家回想起在南尼日利亚旅行的日子:当地人很爱吃又臭又不新鲜的鱼,消费心理专家真的真的很讨厌这个地方!
消费心理专家点评
尽管在未来的某个时段,PS3还将会推出《杀戮地带2》(文本不讨论较为敏感的
雷
话题)、《战神3》等杀手锏软件,但消费心理专家认为这些游戏仍然对PS3
拯救不能
,因为它们的间隔实在忒错落有致了。目前PS3最需要的是——
像Xbox360一般
的
连锁大作狂潮效应
:《战争机器2》、《神鬼寓言2》、《寂静岭5》、《无尽隐秘》、《最后的遗迹》、《星海传说4》以及「光环新作」与
举不胜举
的海量二线作品。由此,消费心理专家不敢肯定的是,现在说PS3
大势已去
是否言之过早?但消费心理专家唯一可以肯定的是,PS3软件的严冬还将持续很久很久很久……
第三话 爱的代价 | 消费心理专家日本之旅所见随笔
随着次贷危机的进一步加剧,全球正在经历一次严峻的金融经济危机。金融经济危机所呈现的一个显著特点就是:任何行业都玩不太转了,包括与众多玩家息息相关的电玩产业。然而电玩产业的年底大战——圣诞商战也已越来越近,对于PS3和Xbox360来说,
孰雌孰雄
,谁将取得更多玩家的青睐,相关软件阵容自不必说,谁更
物美价廉
恐怕将是一决胜负的
关键砝码
,尤其是身处金融经济危机时期。9月13日至9月22日,消费心理专家赴日旅行期间,将有幸一睹这个“
PS3的大本营、Xbox360的受难地
”将会是怎样一片
乐趣横生
的景象。
Side-A PS3是否实质性降价了
▲80G+DS3震柄版PS3售价399.99美刀/39980日元
在全球经济大萧条的今天,80G新版PS3售价399.99美刀/39980日元究竟算
不算实质性降价
?较之Xbox360,毕竟DS3震动手柄不能看作是一种对消费者让利的硬件升级。至于硬盘由40G增至80G,此80G较之先前版本的彼80G甚至只是一种
硬件阉割
。也许曾经的20G版PS3如果套用索尼现行的降价标准与配置,会是最便宜最理想的版本,可惜停产了。
消费心理专家认为,索尼的此次降价行动称之为“变相降价”都十分勉强,消费心理专家甚至一度
质疑索尼
对待粉丝的诚意。
Side-B Xbox360真真正正的降价
▲A版Xbox360与即将发售的PSP-3000都是19800日元
一台A版Xbox360的售价竟然与一部PSP掌机一致,消费心理专家不得不说:
微软,你太仗义了!
Xbox360作为一台次世代高端娱乐系统卖到这个价钱,玩家又怎能不
为之动容
?消费心理专家把微软的此次降价行动总结为“
双重降价
”:
第一重,变相降价
——以A版Xbox360为例,原有线震动手柄升级为无线震动手柄、附送256MB记忆卡、附送Arcade游戏合集一张,此为配置升级的变相降价。
第二重,直接降价
——以A版Xbox360为例,
全球仅售199美元/199欧元/19800日元
,这个惊破天的售价
比Wii的价格还要便宜
50美元/50欧元/5000日元。由此,A版Xbox360已成为价售价最低的次世代主机,消费心理专家有充分的理由可以预见
Xbox360
将成为
最畅销、最普及
的次世代主机。
第三话番外编 | 消费心理专家特别写真·Xbox360东瀛全线品切
▲消费心理专家于浅草寺求得吉相,详见下文。
日版Xbox360正式降价是在9月11日,也是正值Xbox360独占RPG大作《无尽隐秘》的效应期,消费心理专家于9月13日赶到东京时
震惊的发现
:无论是新宿还是秋叶原,无论是Yodobashi还是Biccamera,甚至是大大小小的中古游戏店——
Xbox360 A版、60G版、120G版全线品切!
不是说日本就是
Xbox360的坟墓
么?
这TM又是个什么情况?
于是,消费心理专家带着狐疑、焦虑及百思不得其解的不良情绪
跑遍了整个东京
几乎能找到的电器商店,结果是徒劳且一致的:
全部售罄!
在接下来的几日里,消费心理专家先后游览了银座、东京塔与迪斯尼乐园,以舒缓没有买到新版Xbox360的沮丧心情。
9月21日这天是
充满神迹
的一天,消费心理专家来到位于浅草的
浅草寺
,虔诚求得一
吉签
,上面赫然写着四行:“
云散月重明,天书得志诚,虽然多阻滞,花发再重荣。
”消费心理专家拜读完这么美好的句子之后,心中顿时充满了一个神的启示——
有戏!
于是消费心理专家立刻前往ビックカメラ新宿西口店,果然发现有“
紧急入荷
”的标示,感谢各路佛祖与四方神圣的庇佑,消费心理专家相当幸运的购得一台A版Xbox360。
然而9月21日当晚,Xbox360又恢复到了品切的状态。
▲软件丰富、实惠又便宜的Xbox360自然逃不过消费心理专家的法眼。
※短期签证返5%税金,信用卡搞活动再返5%税金,消费心理专家只需17915日元便购得一台A版Xbox360。
※根据2008年9月30日外汇牌价,17915日元约相当于人民币1166元。
▲绝对新鲜货,请看消费心理专家所购这台Xbox360的出厂日期。
在东京的这几天里,消费心理专家
感触
最
深刻
的就是微软对Xbox360不懈宣传的重视。你几乎在任何与电器贩卖有关的场所,都会不得不注意关于
Xbox360的醒目信息
,消费心理专家把这些信息归类为:
19800旗帜下的疯狂广告攻势、全线品切警示、日式RPG狂轰乱炸
。这一切的一切都使得排斥Xbox360的日本玩家
无力拒绝
,在物美价廉的
高度诱惑
下,大部分原本抵触Xbox360的日本玩家已经选择跟高尚的民族性Say Goodbye了。
直至本文10月2日截稿时Xbox360在日本仍然处于全线品切状态,以下为消费心理专家所拍摄的Xbox360热销实况:
▲完壳御礼!品切れ!
▲入荷待ち!
▲品切れ中でございます!
▲完壳御礼!完壳御礼!
▲完壳致しました!
▲完壳御礼!Sold Out!
最终话 次世代大战结局即将拨云见日 | 消费心理专家总评
微软编
▲随处可见的Xbox360怒涛RPG三连发
▲《ファミ通》大幅拉页宣传Xbox360怒涛RPG三连发
从先前独占的
《薄暮传说》效应
开始,到如今的SQUARE-ENIX
怒涛RPG三连发
,Xbox360如今在日本的形势就是
赤裸裸的供不应求!
在配合
跳楼价
一般的主机让利之后,「日本人不认Xbox360」也将完全、彻底的成为历史。在东瀛原本处于劣势的Xbox360通过一系列令人震惊的举措,竟然成功上演
反败为胜的大逆转!
消费心理专家很高兴看到一个奋勇向前、积极不息的微软。倘若时至今日,还有人仍在喋喋不休的嘟囔着“
三红啊、好害怕呀
”诸如此类的盲目抱怨,那么消费心理专家建议你清点一下自己手中的D版,然后换算成正版的价值,看看够不够使其
安心的死上几次
。消费心理专家认为目前的三红隐患目前已降至最低,就是退一万步说,三红终究也不是
三鹿奶粉
,请广大玩家尽情享用吧!
索尼编
▲消费心理专家在东京看不到PS3的大AD
技术的索尼是一个极其理想化的乌托邦,这也是消费心理专家为什么如此青睐她的原因。然而我们却看到,理想化的乌托邦正在兴建一座通往天堂的巴别塔——PS3,我们一直期盼着它屹立不倒、永垂不朽,可事实却是巴别将倾。索尼在PS3数次关键时期并没有做到
审时度势
,由此消费心理专家可以预见
PS3正在退向Xbox时代,而Xbox360已进入PS2的黄金时期。
伟岸的索尼呵,你在为Full HD摇旗呐喊的同时,为何我在PS3里只能找到一条AV线?伟大1080p的游戏,你究竟在哪里呵?我不关心地球是否成功模拟了(Life With PlayStation),我不在乎PS HOME是否可以让人们安居乐业,我只在乎拥有PS3的玩家能够人人有功练。索尼呵,索尼呵,我在世界的中心呼唤你~呼~唤~你~
结语
诚然,消费心理专家撰写本文,并不是试图向大家传播一种Xbox360彻底完胜的情绪,但根据目前的情势,请扪心自问:有没有这种可能呢?当然,消费心理专家也并非暗示PS3会彻底完败,但根据目前的事实,也请扪心自问:究竟有没有这种可能呢?
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Submitted by Tamagotchi on 2008,OCT 2
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