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原帖由 dragonzet 于 2012-11-20 18:15 发表 LZ大概不懂贴图吧。。。。。 额,我说下 ,那个井盖是个贴图而已,而且只是一整大块地面贴图的一部分,那一小块美工愿意画什么都行 房屋阴影可能和PS版的阴影改变有关系所以去掉了,PS版没有用椭圆阴影 ...
原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 00:10 发表 482813 格兰蒂亚 可以手动控制后的第一个场景,来吧土星的,也截这么大,不许用LINER,看看究竟是不是PS的贴图尺寸缩了
原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 10:07 发表 LZ你自己捅的帖子,自己去玩SS版到这里截图再来废话!! 没本事就去截我那段 另外 我从头到尾没说过SS版格兰蒂亚要加RAM卡! 开头那个桥就很能证明问题了,桥一样,地板分辨率一样,房屋分辨率一样,还显存优势 ...
原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 10:34 发表 那草皮根本就是重新做的,右边有黄土色吗 既然重新画的贴图不放大怎么看?重新画了能直接缩这么小比较?
原帖由 wonder1999 于 2012-11-21 11:45 发表 明摆着就是GAMEART搞了个偷懒的劣化移植嘛
原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 11:58 发表 GAMEARTS 有些地方的贴图是重新绘制的,有些地方重新绘制的时候 像那个迷宫地上的草,本来建模部分地面和地面上的物品是分开的,绘制地面部分的时候 偷了懒没有考虑到坐标位置,上面那个长草的石头,还有火车右边 ...
原帖由 山寨棒棒娃 于 2012-11-21 12:50 发表 有比SS版恶魔城更劣化更埋汰自己2D机能的游戏了么?~:D
原帖由 James50 于 2012-11-21 12:54 发表 SS : 4MB内存 512M显存 (资料中说SS存储合计36Mb) PS : 2MB内存 1M显存 大概是这样了......
原帖由 山寨棒棒娃 于 2012-11-21 12:58 发表 有啊!这不是某些粉丝吹嘘的外加插件卡的游戏机苟存于世的机能麽?!怎么不炫耀下呀!:D
原帖由 山寨棒棒娃 于 2012-11-21 13:09 发表 哈哈!插件党又吃瘪了!你的意思用了插件卡会有好效果的?敢不插插件卡麽?!:D
原帖由 山寨棒棒娃 于 2012-11-21 14:00 发表 原帖由 ddr911 于 2012-11-21 13:06 发表 果然是语死早。。。还不如那个“移植画贴图的美工”立场清晰;那你说说SS版恶魔城和插件卡又有什么关系? 有脸说没脸认了?:D
原帖由 GAYBL 于 2012-11-21 14:46 发表 去年就讨论过这个了,PS的月下用的是3D特效来做的。
原帖由 dragonzet 于 2012-11-21 14:55 发表 月下除了棺材,几个背景3D,一些特效是用半透明做的外根本就没用3D 大量2D活动块回旋机能表现得动作 再说了这个3D半透明SS用2D半透明又不是不能做,可能过度上会突兀一些,但不是NEOGEO那种 没有2D半透明只能靠 ...