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上世纪经典游戏《武士道之刃1》大量解密回顾攻略。

人设\视角和手感都差的恐怖的一个游戏,没落的武士道文化是其卖点;虽然一击必杀的噱头想法不错(就是看谁按键快),但完全没有做出来居合的感觉,漫长的读盘之后一刀死,实际玩起来异常沉闷,真正的必杀是漫长的读盘史克威尔制作的3D格斗没有一个不渣的,记得还有一个超级缩水的神佑擂台,片头CG不错.这个系列(如果硬要算一起的话)直到到剑豪2才慢慢做的有点起色.

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-5-20 18:24 编辑 ]


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基本都是Square试图分一杯羹3D格斗游戏蛋糕的失败之作.



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