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原帖由 司徒正美 于 2008-5-16 18:19 发表 妈的垃圾策划,十个有九个不会编程,如果他们像姚壮宪还可以,怎么都不懂,只玩过几年脑残网游就敢来做策划,我们程序员不骂死他!
原帖由 荒鹰 于 2008-5-16 17:11 发表 您说的在下明白,但有一点我还是不理解,难道这些创意程序师,美术师,都想不出来?非要找策划来帮他们想?
原帖由 xyxyxy 于 2008-5-18 00:44 发表 策划国内整体地位低下原因很多。 我觉得究其根本就是各大公司急功近利太重,当然有被中国这个整体的游戏大环境逼迫的因素,公司不这么干不行。 在中国LZ你这么说策划是有原因的,绝大部分的合格或者不合格的策划都 ...
原帖由 xyxyxy 于 2008-5-18 01:33 发表 至少在TG众的眼里说网游没啥实际意义。 而且类似这种网游,做的再多,至少在TG这个地方策划的地位还是低的。 国外策划地位高那是从单机TVgame发展来的,大家玩游戏都是从单机过来的,你现在非要拿网游去比较是 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2008-5-18 01:42 发表 1有 2扯淡,劳资就在做console独立开发 3扯淡,劳资就是game designer
原帖由 茉莉FAN 于 2008-5-18 01:48 发表 始终坚信“星星之火,可以燎原” 另外,大环境不等于没有。 至少我可以很自豪的说,我做的游戏将来是用来挣美刀的:D
原帖由 wei89wei 于 2008-5-18 02:22 发表 其实我也不是做网游的 ========================= 那你是做手机游戏策划?
原帖由 特别红丸 于 2008-5-18 23:03 发表 国内的程序不敢说,但美术不比国外的差~中国不缺画画的人~