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一个赛尔达狂吹能创造哪些奇迹,改写哪些历史

人马用子弹时间的话会有攻击修正的!!!
子弹时间本身就有负修正,所以想速杀不要用子弹时间!!
以上


至于薯片,跟着我念:DLC,DLC,


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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2017-3-31 14:56 发表
我觉得如果说创造历史的,本作塞尔达有希望成为吸粉最多的系列作品
直接说销量最高就行了:D

发售前我分析过本作600w起(看wiiu那些复刻版能看出fans的饥渴程度),ns给力有希望跻身千万俱乐部。
如果真的到千万,那就是改写塞尔达30年的历史了



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引用:
原帖由 Hikariyayi 于 2017-3-31 15:28 发表
1KW也太乐观了吧 除非同捆大促销

乐观估计保底400W(超越天剑) 600W-700W(持平TP)算完美完成任务了
400万太少了。
你可知道3ds的复刻时之笛都卖了500万啊。。。。
天剑卖不好是因为纯体感游戏,很多玩家接受不了(加上还要购置新控制器)。

即使是NGC的风棒子也有470万。WiiU的风棒复刻都卖了200万,splatoon一个新作都450万。看看他们饥渴的样子,新作怎能只乘以2?


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引用:
原帖由 Hikariyayi 于 2017-3-31 15:31 发表

OOT 卡通版OOT 黑暗写实版OOT 体感OOT 荒野之息

一点想法
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
一语中的~:D

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引用:
原帖由 松鼠司机 于 2017-3-31 17:35 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
编辑你就输了,已经手忙脚乱
看见你俩头像就想笑

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600万打底,千万有希望。
话还放这…没毛病

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