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任天堂游戏的一个特色

之所以宅是因为缺游戏玩上网没的讨论?:D


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引用:
原帖由 psi 于 2007-8-6 12:17 发表



还没卖多久呢就掉出前10了,让人家出了n久的游戏给挤掉了,这Mario真的没号召力了么
:D 那也卖了130w呢



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引用:
原帖由 psi 于 2007-8-6 12:26 发表



对啊,卖了130万怎讨论的人那么少啊
:D 明明很多啊,你却说少,
那么原因只有2种。
你不怎么上网或者没看到国外的spm的讨论贴
你上网了也看见了看不懂是啥


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正统RPG的细节之多,道具之多,执照之多,隐藏东西之多不是ARPG能比的,zelda作为arpg很多东西不需要讨论自己就能发现并玩的很high。这是游戏类型取决的,不说明人气高低。

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被盗号了?

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-8-6 17:05 发表
论人气,内涵,塞尔达确实不如FF12,但是塞尔达还是那些讨论得比较多的游戏。

PS:我还是不知道PSI从什么时候开始反任的。以前挺好的:D
内涵这个词太不好解释了,RPG要素肯定是FF12多
不过人气我觉得不分伯仲吧,销量和人气是可以挂钩的

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引用:
原帖由 psi 于 2007-8-7 09:09 发表
一个晚上没来就看见一群任饭在发疯,真热闹啊
你不要太忘乎所以啊

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