小黑屋
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 04:27 发表 posted by wap, platform: Android 你这个是瞎扯,媒体GOTY的数量统计怎么看神海和OW的差距也没到不能打的地步,媒体奖和玩家奖数量都比OW要高,至于你个人口味是你自己的问题 今年绿帽子被吃鸡抢了GOTY的话,我觉得对非极端阵营饭的传统主机玩家来说都是一件让人沮丧的事情,以传统游戏的角度来看这是近十年甚至二十年最亮眼的传统单人游戏之一,如果这样等级的传统类型游戏都被吃鸡这种东西干沉的话,有种信仰崩塌的赶脚
查看详细资料
TOP
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 08:13 发表 posted by wap, platform: Android 说你的个人口味是指的你对神海4的看法,这代虽然核心机制上不改变但在游戏节奏和叙事上变化其实非常大,Neil当创意指导的痕迹很明显的反映到了游戏上,很多fans不喜欢这作的原因也 ...
原帖由 Rivercat 于 2017-10-20 12:11 发表 vga颁奖以来塞尔达只出了三作,黄昏公主、天剑和狂吹,前两作拿GOTY都差点意思。 3d马里奥出了三作,马银两作确实素质很高,但线性的平台跳跃动作游戏确实已不是当时的主流,对业界的发展趋势也影响不大。07年 ...
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 14:13 发表 posted by wap, platform: Android 你觉得一个story-driven的游戏节奏和叙事的变化P都不算我还能说啥,你自己高兴就好,我是不想掺乎你在自己审美里的自嗨
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 14:21 发表 posted by wap, platform: Android “这点变化”的意思不就是这个意思吗,一个故事驱动的游戏节奏和叙事的调整都不足以有影响的话我也是没话说了,还在TGA舞台上,你这见识还说我只玩过SIE游戏我也真是醉了
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 14:29 发表 posted by wap, platform: Android 我在这贴里和人讨论2016GOTY的标准和分析神海4在GOTY里的竞争实力问题,然后到你这里关键问题变成了我有没有玩过荒野之息了?你tm是来这贴找我吵架的吗? 那么我现在也有一个关键 ...
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 14:42 发表 posted by wap, platform: Android 你是真傻还是装傻啊,我后面和王子讨论那么多说的到底是啥你是装瞎看不到?你还是放过我吧,我真的没劲和你这种交流
原帖由 king8910213 于 2017-10-20 15:05 发表 posted by wap, platform: Android 所以说你啊真的是任天堂的看门狗一样的存在啊,脑回路的根基都是在阵营斗争这里面,真不知道你怎么能自我感觉这么良好的 我在发售后没有第一时间玩到BOW,因为没有入手NS也没有WI ...