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[业评] 一个观点:任何需要长时间磨血的BOSS战,在设计上都是属于失败的

MH这种AI动作都很强的游戏,你打半小时也不会觉得是重复做一件事,场景,环境,怪的动作都会对战局有影响,你玩的是随机应变。


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2017-3-10 14:43 发表
posted by wap, platform: Chrome
MH最大的失败就是低概率的素材掉落,直接降低了战斗成就感。
高概率的话就变成无脑浑水摸鱼了。。。
打打素材都掉了,也就莫名其妙的把装备做了,那也没意思啊。
现在很多怪都不如以前3的时候打的熟



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