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[新闻] 看准帝不来预言一下怪咧世界首周销量么

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原帖由 LTFYH 于 2017-9-24 19:43 发表
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看到一个新闻,古惑狼重置版全世界销量200多万,日本只有百分之一,一万多点,日本市场真是越来越没落了
古惑狼算个屁啊,GTA在日本都卖的不行不是更与说服力?


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原帖由 sakat 于 2017-9-24 21:33 发表
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任任眼中的神作sp2全球销量还不如古惑狼呢 那是连屁都算不上了
吹牛不上税,真是脸不嫌大



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原帖由 zzkiyowow 于 2017-9-25 00:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
放屁之前自己查查数据,gta5在日本卖的不行?
嘴巴洗干净再来,几千万的游戏卖的连个零头都不到也叫行??

和我的世界比比


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原帖由 zzkiyowow 于 2017-9-25 09:20 发表
posted by wap, platform: iPhone
真他妈搞笑,任青双标的这么不要脸,我的世界多少年才有这么一个,还全机种,你任主机的欧美游戏在日本销量拉出来溜溜呗,有么?
搞笑的是谁啊??
回帖不看贴吗?
有人说:“看到一个新闻,古惑狼重置版全世界销量200多万,日本只有百分之一,一万多点,日本市场真是越来越没落了。”

我说古惑狼算个屁,GTA都不行。
这个例子来证明日本市场规模就是搞笑的,无论古惑狼还是GTA,这些欧美游戏在日本卖的不好不能代表日本市场不够大,游戏口味差异而已。

和平台有蛋关系?你听不懂??

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原帖由 LTFYH 于 2017-9-25 08:09 发表
posted by wap, platform: Android
蛊惑狼欧洲占了一半左右,感觉欧洲总体市场肯定是比日本大的
50%比1%大?是不是这个道理?
日本两千五百万掌机,一千万主机。
拿个古惑狼说事儿也真是醉了,美国古惑狼不如欧洲卖的多是不是说美国市场小??

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原帖由 flies 于 2017-9-25 12:44 发表

除了文化和口味差异,还要算上人口吧,欧美人口是日本的10倍,销量也要乘以10倍才能算上正常比例。
人口8倍。
日本1.3亿人

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原帖由 dante888 于 2017-9-25 14:54 发表
posted by wap, platform: 小米5
没想到耶稣降临又出现了,说话还是这么智障,先去查查gta5在日本卖多少再来说话吧,不过从你过去的发言来看,想学会好好说话应该挺难的
GTA5全球7-8000万的销量,日本有个零头没有?
GTA在日本卖的比如龙多就算多了吗?
事实上,世界上这个销量级别的游戏,甚至两千万以上的游戏,只要是日本出的,那在日本4-500万都不嫌多的。PM,马车ds,动森,sports日本卖了多少?:D

所以所谓古惑狼3w的惨(200万对3万首发销量)和GTA5百万(7000万对100多万的长期销量)是差不到哪儿去的,用欧美游戏卖的少来证明“日本市场小”就是个伪命题。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-9-25 16:07 编辑 ]

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