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旺达巨像找不到玩点

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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 17:49 发表
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嗯,所以隔很久发现不对劲,再修改原帖是吧
扯淡,96楼烂大街摆在那儿呢
我原贴是因为说打了10个巨像烂尾想修改成12个所以编辑,但是记不清是12还是13了,所以就算了


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引用:
原帖由 奶茶、 于 2017-7-20 17:52 发表

哈哈哈,逢帖必编辑,不要虚啊,我说塞尔达是屎原封不动的,你不要改来改去好不好,233
我的贴都被引用过,是不是编辑你瞎吗?

96楼烂大街也摆在那了

如果我一进来那贴就说旺达烂大街我死全家,如果我没说,你死全家。



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我主贴一进来原话大概是:影响力巨大神一般的百万大作??

是讽刺某些人吹嘘的太过了,后来觉得拿销量论英雄有点low,所以才编辑掉的。


追加:
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原帖由 青面侠 于 2017-7-19 07:23 发表
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说这话等于无知。不是有超大boss就叫旺达。

旺达各个方面(操作,手感,音乐,关卡,美工,剧情)都是神一般的存在。
比如这贴。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-20 18:03 编辑 ]


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原帖由 奶茶、 于 2017-7-20 18:00 发表
好可怕的任天堂爱好者,死全家的血咒都来了,真的是成年人?还是玩马尿心智真的会倒退
像你这样的成年怂逼天天躲在屏幕后面喷自己没玩过的游戏是垃圾,质疑别人的人品和言语,一旦动点真格的就怂的就差尿了
这种成年人想必也没什么出息

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 18:12 发表

恩,比如在一个全面都在说旺达的贴中横空出世说别人胡喷,祭出大杀器oot,一开始说别人强行统一标准,然后自己说是的从头到尾就一个标准,你自己的标准不同是你有问题
说上市早半年的战神是抄旺达的创意还不叫胡喷,你还要脸吗?
上田爸爸该给你买多少粮啊

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 18:26 发表

旺达是2004年tgs对外公布的,对内显然更早
战神借鉴不等于说是战神1,之前说过了,战神3当中也出现了类似旺达中的那种巨型boss
原话是旺达之前没巨型boss,吸收了旺达灵感才有了战神
这种扯淡言论还有人洗地,杠神你还不贴个工资单?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 18:26 发表

旺达是2004年tgs对外公布的,对内显然更早
战神借鉴不等于说是战神1,之前说过了,战神3当中也出现了类似旺达中的那种巨型boss
战神这个规模的游戏04年看了一下旺达05年三月就出来了?笑喷了,这个游戏的完成度不比丢帧踉跄的旺达高?

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引用:
原帖由 king8910213 于 2017-7-20 18:28 发表
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没错,我在魂斗罗里也打过好多“巨型BOSS”233
有时候看你们讨论我都搞不清是真傻还是装傻了。。。
所以讨论旺达就根本不能只讨论boss的体型体积,而是强调玩法和互动方式才行。上身插插插才是旺达的首创和精髓

可杠神咬定了05年以前没有巨大形体的boss,强制说各种游戏boss不够大,这不是扯淡么

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 18:33 发表

当年是没有巨大BOSS的游戏的,旺达开的风气之先,战神都是从中汲取的灵感,十几年过去了,经过了那么多游戏的洗礼,再回头玩旺达,肯定没有初见的惊艳了。


另外,他可没说才有了战神这种话,你为了说别人胡喷 ...
当年是没有巨大boss的游戏的,这第一句就有问题了,如果说:当年是没有可以爬到巨大boss身上战斗的游戏的,那就没毛病。

战神都是从中汲取的灵感(才出来的)

什么叫都是??历代都是?只有三代是?:都是

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 18:40 发表

我从来没有说过,不要篡改我原话,旺达和之前boss的区别我已经表述过了
不会编辑过了吧?塞尔达多东哥boss不大是谁说的?阿瑞斯不大是谁说的?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 21:10 发表

求我指责他吹逼的原文
吹逼=说一个出的早的游戏从一个出的晚的游戏身上汲取灵感。
宛如坐上了时间机器,
让人笑掉大牙
你为了维护这种神论,不惜脑补战神制作组提前抄袭了上田文人的idea。不能更可笑

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 23:10 发表
再说一次,那位只是强调一下战神也借鉴了旺达,1没说是战神几,2没说借鉴的程度,开发阶段互通一下稀松平常
原话很平和,只是谈谈个人看法




你这种潜意识里就是奔着捣乱来的,看到别人说的有活动空间,就开 ...
开先河的是上身体然后插插插这一点才对


这是捣乱吗?你不承认我说的最后一句话这一点才是真正无懈可击的真理吗?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 23:17 发表

首先,别人没说是战神1
其次,所谓的早晚,只是发售时间,你在04年就能玩到旺达试玩,不要说索尼的人,所以用发售日来否定战神借鉴可能本身就不成立
笑死我了,不是说战神一那就直接说序号啊
先说05前没有大boss游戏,又说战神也是汲取灵感,那摆明了不是把战神大boss给否了么???你还好意思脑补?
你连一丁点战神一抄旺达的证据都没有,就两嘴一张跟看见事实似的。
上田文人这么牛逼,让战神这种顶级ip抄袭,旺达之后也没有啥建树?

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-7-20 23:31 发表

你们的讨论肯定是基于当事人那句原话的,他原话是:“当年是没有巨大BOSS的游戏的,旺达开的风气之先,战神都是从中汲取的灵感,十几年过去了,经过了那么多游戏的洗礼,再回头玩旺达,肯定没有初见的惊艳了。”
...
不抬杠就不叫杠神了……
2333

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-7-20 23:23 发表

退一万步说,就算他说错了,那又怎么样,别人谈谈自己看法,到你这就被扭曲为吹逼(真没看出怎么吹捧了),你要不要脸?
第一,当时有点事,手机不发帖怕保存不住白写了所以先发送完事再继续编辑而已,别那么阴谋论。
第二,吹逼是泛指,因为这贴里太多吹逼的了,比如这位
引用:
原帖由 青面侠 于 2017-7-19 07:23 发表
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说这话等于无知。不是有超大boss就叫旺达。

旺达各个方面(操作,手感,音乐,关卡,美工,剧情)都是神一般的存在。
引用:
原帖由 青面侠 于 2017-7-19 10:32 发表
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绝大部分的大型boss游戏只不过是一个“放大了的boss”而已


你面对它唯一能做的事就是修他的脚。

魂系列也是这样
说手感动作音乐全是神作的那位当时我已经看的不忍直视了,旺达的巨像可以说神级,但主角动作什么样谁不知道似的??
还什么修脚,玩过几个游戏就敢说别家大型boss都是修脚???
所以当时看到这贴说什么当年没有巨大boss游戏,战神抄旺达的说法一下就气坏了。感情tm的就上田文人一个牛逼,那么多经典之作和制作人都是需要点化的傻逼才做的大型boss???一句话把那么多牛逼游戏都否了,何德何能啊?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-20 23:52 编辑 ]

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