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[其他] 荒野之息的马战绝对是目前所有游戏中数一数二的。

骑马本来就是提供平原道路的摸图探索,没有传送点的时候很多新区域靠马趟路是最便捷的


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引用:
原帖由 wulongx 于 2017-4-11 16:42 发表
还没玩荒野之息,不过黄昏公主里面不是已经有马战了么?
马的控制,马上武器的使用,上下马衍生出的攻击方式区别都较大
另外马的动态和自由路行比TP好太多了



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引用:
原帖由 LTFYH 于 2017-4-11 17:43 发表
上马下马转弯冲刺这些都不够真吧。那么多马匹,那么多地形,这些体现出来就是最基本的速度加速不同,在控制技巧没有多大区别,这个真实么?
上马下马转弯冲刺怎么不真实了?
没吃过猪肉也看过猪跑吧,何况是马术表演马戏团表演经常出现的动作

那么多马都随机的,再给你个控制技巧的区别?就算骑野牛的那帮人都不好说自己把栏里的牛都骑过一遍了
荒野之息那么马,这是鸡蛋里挑骨头吧?

那么多赛车游戏连汽车的抓地转向车损都做不好,你上一个冒险游戏里来要求几百匹马的操作个个不同?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-4-11 17:51 编辑 ]


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