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塞尔达BOW玩上了,感想兼讨论

一直以为始之高地是出洞口那里。。。原来。。。


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引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2017-3-1 09:34 发表


打击手感很好,世界氛围很好

就是按键不太爽,多了个跳,笛子走过来的老玩家要适应一下了

再就是开始耐力不足,雨天的时候爬高伤不起啊

玩的时间太短了,有好多好多东西都还没看到,wiiu的480屏幕太浪费 ...
耐力心心这次的设定真要点个赞



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引用:
原帖由 king8910213 于 2017-3-1 12:08 发表
posted by wap, platform: Android
你现在感觉游戏节奏松散吗?和往代比
这次确实是ARPG的感觉。不再是黄昏那种一本道了。
出了始之高地,各种被吸引注意。
游戏的感受是渐强的,欲罢不能

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-3-1 12:51 编辑 ]


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引用:
原帖由 zj2002ss 于 2017-3-1 12:23 发表


耐力和心都是可以曾加的,可以爬的可以越来越高。
主要是这次变成可选了,比心之碎片那种收集方式好太多了

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武器和盾牌磨损真的能在画面上体现出来!

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引用:
原帖由 SADSAFASF 于 2017-3-1 16:55 发表

我感觉很不明显,导致我的武器都是砍爆的,不是投掷出去顺便爆掉的
哈哈哈,初期的武器耐久都太差了,确实很容易爆
除了有划痕
快爆的在物品栏中红色提示

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引用:
原帖由 odioanatre 于 2017-3-1 16:49 发表
想玩,但是真觉得人体堂应该出一个中文版来意思意思。
中文版估计追加中文语言包,猜的

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