» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 40 123
发新话题
打印

试玩者:“这是光环之后最具颠覆性的FPS!”家用机FPS的伟大革命!

嗯,MS这先河开的very赞


TOP

好玩是真的,滚球是传统设定。剧情上也是需要的。

MP在GC时代的画面在家用机里是顶尖的,现在不行了是Wii机能的问题。

而MP和其它FPS概念也有不同,比S更重要的是A,孤独的探索。

至于这种程度画面的MP3到底能不能依靠手感来革家用机FPS的命?
画面和操作在FPS中分别占据多大重要性?
谁也不敢乱说。还是看结果吧。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2007-8-15 01:18 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-8-15 01:20 发表
就是没有办法忍受不能一边跑一边开枪的游戏

包括Bio4
MP3可以啊

以前1,2也可以,只是不能任意瞄准,[只能锁定攻击]并且很难操控罢了


但是借助Wii的棒子,MP3跑动中瞄准开枪都非常顺畅,和bio4完全是两个概念啊


TOP

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-15 01:25 发表

这话说的……
你或许很了解mp,但不了解FPS

瞎掺和什么啊,洗洗睡吧。
:D CS当年虽然拥有劣质的画面。可是比Q3人气高多啦

TOP

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-8-15 01:29 发表
昨天抓GT 上mp3 的一段影片,捲成蜘蛛球在空中軌道滾來滾去的....這MP3 還有這種etc類型的
關卡啊。

說實話,這段我看了寒了一下
通过变化来达到某些目的,复杂的解迷,这些占了很大的比重

TOP

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-8-15 01:31 发表

“真正意义”上的3D 恶魔城。这么说最通俗吧,能理解否?
这游戏一直都比恶魔城高
ds上的恶魔城,想不出3d化会有啥出彩的地方
现在做解迷机关,先照着战神学,达到战神的高度再学MP,最后zelda封顶

TOP

:D
引用:
原帖由 卖哥 于 2007-8-15 01:31 发表
其实该说的都说了
有希望奠定Wii上FPS的模式
这个还不够么?

又没办法去奠定别家的。
就这意思:D

TOP

嗯总体类型上差不多,只不过恶魔城是偏act,这个偏射击:D

TOP

引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-8-15 02:20 发表
扯这些没用的干嘛,饭MP的就是很期待,不喜欢的你怎么说都没用,自己喜欢就完了,最多心里为那些体会不到MP精髓的人感到些惋惜而已
你头像没了。。是个叉

TOP

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-15 06:22 发表
1.MP1和2我都通了2.VR头盔多是追踪眼球移动来控制视野的,游戏视野窄(?),中心位置的确定并无曲别3.PC上也可以用鼠标来控制准心,只有在鼠标移到屏幕边缘时才改变视角,我没看到这有何优势4.按照这种方案,不 ...
没说鼠标移动到屏幕边缘才改变视角啊……
MP3里面也可以靠锁定视线来改变视角的。

怎么看都比赤铁强,而且赤铁抖的很厉害,出屏幕无反应也是常有的事儿

TOP

 40 123
发新话题
     
官方公众号及微博