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旺达巨像找不到玩点

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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 16:01 发表
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另外旺达与巨像虽然是05年发售,之前又不是没相关情报,都是索尼工作室,相互交流也很正常,你不就是没事找事么……
笑死我了,一边洗地,一边脑补别人意思,一边还脑补索尼圣莫妮卡工作室“借鉴”了上田文人的创意????
喷了。。。。


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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 16:05 发表
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奇怪了,现在是你要否定这种可能性,还说别人胡喷

所以你需要
1,证明他说的巨大boss的标准也适用于战神1
2,战神1小组没有在游戏开发接触过旺达的概念

你如果做不到还说别 ...
1 战神1当然有巨大boss,不光战神,2005年以前有巨大boss的游戏多的是


比如这个
2 接触过=汲取了创意?能更逗逼点么?

为了圆一个谎就不停的撒谎,真tm杠神

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-20 16:12 编辑 ]



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  • hiropan 激骚 -3 反对 Rated by wap 2017-7-21 12:57
  • 沉默狙击手 激骚 +1 泪流满面 2017-7-21 12:54

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原帖由 迷雾惊魂 于 2017-7-20 16:12 发表
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看清楚了,旺达的巨大化boss是天上飞的,水里游的,土里钻的,地上跑的全是巨大化boss,单一要扯巨大化boss最终幻想的铁巨人,什么ff7的巨蟒就是了,塞尔达有他早吗。
指令RPG游戏也算进来有点过分吧?
旺达好歹是动作类游戏
如果不论类型只说3D游戏,那FF7肯定更早
如果把科幻题材甚至2d游戏扯进来那就更多,太多了。
另外,塞尔达还真几乎都是大型boss,有两三个巨型boss。

首先就不能把少等同于没有,其次塞尔达,战神,metroid,PSO,太多游戏在05年以前有巨大boss了。那种论点根本站不住脚好么?

如果说:巨大boss攀爬到身体上战斗——————那旺达绝对是头一个,我没异议。(如果有别的更早的,那是我见识短)

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-20 16:18 编辑 ]


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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 16:29 发表
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呵呵,那个火龙,头还没锤子大
还有一个就两掌,233


要说体积,还是最后的加农猪大些,基本就是奥尼尔对李小龙的差别
又开始扯淡了
多东哥洞窟boss


两掌是攻击你的部分,要射的黑暗中的地方才是本体。那个boss明显很大

体积上比旺达图中小的那几个都大的多

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-20 16:38 编辑 ]
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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 16:36 发表
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你说的是这个?233看你截图就知道一点不大,link还是小孩呢……
你玩过没有啊?远距离仰视而已,这是爬行动物,不算高,但是很长!

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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 16:36 发表
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你说的是这个?233看你截图就知道一点不大,link还是小孩呢……
战神最终boss阿瑞斯不大——————因为奎托斯也变大了打的,所以没有“体积差”
时之笛多东哥洞窟boss不大————因为link还是小孩呢,所以boss的“绝对体积”小

杠神你真是旷世奇才

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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 16:40 发表
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就是因为仰视才这点,其实你打过也知道,就一个普通boss体积而已
麻烦解释一下几米的boss叫普通,多大叫巨大?

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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 16:46 发表
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你为什么不问别人,就说他胡喷,现在想起来标准的问题了?
说战神是汲取了旺达的灵感出来的明显是胡喷,你还想继续洗?

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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 16:50 发表
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哦,所以认为oot boss不算巨大的人不正常,恭喜你
据英国《每日邮报》11月8日报道,一头体长超过23米、体重上百吨的罕见巨大蓝鲸日前被冲上美国俄勒冈州黄金海滩,专家称厄尔尼诺现象为其死亡的罪魁祸首。









这都是旺达巨像以前的游戏,巨大?不巨大?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-20 17:04 编辑 ]
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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 17:02 发表
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omg

真该再引用一次那位为你说话人的话,就是标准各有不同,你现在都饥不择食了233



这还不巨大,眼瞎了???都进了体内了

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-20 17:09 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 17:10 发表
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很普通,比mgs里的小

旺达的大,是主角和boss的交互体现的,包括两者位置关系,移动方式,镜头等,战神这种还是老一套,就是一个boss始终在一个平面,体积天大也不会影响主角的 ...
快拉倒吧,我说了N次了,只谈体积。
如果把科幻游戏也算上,那巨型战舰当boss的游戏都海了去了。
至于说boss始终在一个平面是啥意思??多东哥洞窟的boss也在一个平面??你还是补补课吧

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原帖由 freedom12 于 2017-7-20 17:12 发表

你又开始搅稀泥,这里一直讨论的就是体型的巨大,没你说的那些“乱七八糟”的东西。
+10086

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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 17:15 发表
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你只谈体积和别人无关,所以你指责别人胡喷就是扯淡

要说体积,我可以说马银每个星球都和地球大小差不多,所以玛丽的体积远大于航母
说战神汲取了旺达才出来的就是胡扯。你才扯淡

而且每次扯淡的时候都用一堆马甲来扰乱,扣祭扫什么的,真是下作

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原帖由 yfl2 于 2017-7-20 17:17 发表
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那个当然不是,所以体积也不大,你都承认和巨像中大型boss不是一个数量级的
旺达与巨像中有小型——中型——大型
但它们都是巨像————也就是都是巨大的

而笛子里面的大型boss其体积可以和中型有一比
你质疑多东哥洞窟boss的体积,那是因为背后视角拉近的图,一时半会儿也找不到别的图,
但是玩过的都知道此boss体型很大,作为杠神不会没玩过吧?


[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-7-20 17:31 编辑 ]

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原帖由 奶茶、 于 2017-7-20 17:32 发表
说实在,lz这帖不喜欢玩根本不勉强,懒的回帖
就是那个耶稣XX的,一来就旺达这烂大街的游戏(好像已经编辑了)......,所以我也说一句塞尔达是垃圾,喜欢招黑的是任天堂爱好者吧,哈哈哈哈
又开始放屁了,81楼你上来就说塞尔达垃圾
我说旺达烂大街是96楼了,要点脸么??

何况我说烂大街是说旺达在PS2上知名度很高,ps2机器多,也随处可以买到,何况是盗版盛行的年代
N64时之笛在国内基本没几个在98年玩到原版的,模拟器党倒是有一些,即使这样也肯定不如旺达受众多。

不是说这游戏烂

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