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[业评] MS搞的都是过时技术?发布会最【沉闷】最【失败】的N笑了:我们又赢了

   任天堂发布会的失败毋庸置疑
而我现在要探讨的是产品适用性与商业方面的【赢】。

     没错,任天堂的发布会如果不是后面半个小时在撑场面简直是沉闷无比失败到极点的,但这只是对我们玩家来说(或者对更core的记者们来说)。
因为我们的激情在大段大段的演讲中被消磨,而期待的压阵之作却没有出现(对很多人来说,真正能让人狂呼乱叫造成轰动的游戏只有z)。
    于是你要问,明明你自己也承认任天堂的发布会如此之烂,那么为什么还得出风马牛不相及的结论?
   我知道大多数人会怀疑我的说法,不要急,待我慢慢阐述。
    首先要申明的是,如果以掌声来衡量,那么任天堂的E3发布会败了,但是如果以市场和整个E3展来衡量,那么BigN才是真正的赢家。


    【体感新设备的适用性】



加载了Wiimotionplus之后的mote性能和PS3球的性能是差不多的。见视频
附注:一年前的Plus技术演示
[flash=480,360]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzcyNzM2NzI=/v.swf[/flash]
【发布会上出现的“料”】:点击看原大


  【稍分析一下掌声的来源】:
噱头硬件Hardcore大作
   噱头无疑是最赚取掌声的,硬件也同样,而任天堂这两个都没有。core大作也许是有的:马银2,也的的确确获得了掌声,但是作品太少了。
如果N把ZeldaST,RS2,Nomoreheros2,Rockband,A.D,碾磨者,Conduit,贱兔Gohome等游戏如同索尼那样良莠不分的搞一个大杂烩,也许会吸引些眼球。
   但事实是:记者的掌声对于市场的影响就算个P。   
   更重要的:MS发布会对N的编排产生影响,因为MS的明抢,所以更需要巩固大众game这部分市场
    于是任天堂的重点放在了everygame以及DSi的推行上。同时任天堂清楚coregame即使不怎么宣传,核心玩家都会发疯似的挖掘消息,而everyone的就必须投入宣传力度让大众理解和接受,e3时段又这么宝贝,所以任天堂尽量把时段让给大众向游戏,这样才能充分利用资源。

    【持续不断的续航能力&2009年的商战策略】:很显然,N在细水长流这一点上要做的比其它两家更好,虽然MS和Sony在发布会上赚足了眼球,但是噱头只有一次,再搞雷同的东西大家就腻了,发布会完结后的这两天,公布最多部作品细节的唯独任天堂。(比如索尼发布会刚结束ST的宣传片就杀出来了。。发布会上不放真日啊
     日本市场由于DQ9,Sports续作,zeldaST,MH3,金银等的存在可以说今年N已胜券在握。针对欧美市场任天堂也拿出了一些大部头作品(带wii的姑且都算是大部头)

       【任天堂的弱点】:这个是很多任饭不敢主动谈的事情,今天我分析一下。
1    机能,这也是很多人埋怨的地方,或者说“黑”任的最大原因。画面表现无法和其它2机相提并论是其一,其二由于机能限制,很多第三方Coregame无法登陆Wii,对wii玩家来说就等于错失很多好游戏。
    曾经不止一个人说:“如果Wii的机能和其它两者相当早就赢了”“本时代没有完美的主机”
    而现在MS和Sony有杀入蓝海的策略,那么Wii的机能不足就暴露出来。
2    第三方支持力度,综合第一条,最差。
3    部分软件类型的缺乏(如FPSTPS,RPG)和部分软件类型大量粗制滥造雷同(健身运动类)的现象共存,这和第二条有直接关系。

不过随着Wii的装机量提升,除了第一条已无法变更外,其它两点都在慢慢改善。



    综上,不管任天堂做了多少“重型火力”的保留,现在看来,至少今年N又赢了,而明年是否能持续领跑,则要看他下一步的部署。

PS.头一个小时我就差掀桌了 [s:177]  [s:177]  [s:177]

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-6-3 22:16 编辑 ]


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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-3 06:26 发表
听你们这么一说

貌似任天堂发布会小loli和家庭主妇们没能来观看真是很可惜啊,不然掌声如雷
很显然新闻会报道



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引用:
原帖由 clond 于 2009-6-3 06:31 发表
[posted by wap, platform: Android (T-Mobile G1)]

那个无太销魂了。说得两家好像游戏都不能试玩似的
不是说试玩,而是说续航能力。
罪与罚和zeldast都没在发布会中放一丁点视频。

如果可以提供其它两家发布会上没出现但是却拥有试玩的重要作品的信息,我会加上去的。


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引用:
原帖由 clond 于 2009-6-3 06:47 发表
[posted by wap, platform: Android (T-Mobile G1)]

你写个未知也好嘛。这次ms没挤进发布会的东西太多了
好的。。

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-6-3 07:27 编辑 ]
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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-6-3 07:01 发表
如果这样叫赢,那么任天堂根本没必要参加e3啊
E3发布会输了
赢是指的今年的市场

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2009-6-3 10:48 发表
LZ对另外两家产品阵容的总结太潦草了。
微软这次公布的东西很多。比如Xbox LIVE的新公开内容,你那个表里彻底无视了。这样不客观的总结,没什么公信力的。

我收到的 Media Press Kit 里还有很多没放上来。列个目 ...
我会补正

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引用:
原帖由 洛克狼 于 2009-6-3 12:40 发表
无聊就是无聊,还瞎掰
连茂叔都没有出场
没人不承认无聊啊

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更新了

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继续填充弹药库

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搞定收工

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引用:
原帖由 clond 于 2009-6-3 23:56 发表
[posted by wap, platform: Android (T-Mobile G1)]

我觉得可以拿个饼,玩累了就啃两口

好主意。


另外我并没有说无支撑,只是提问:有吗?

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挖坟

一年一度又来了,今年各大的看点是啥不言而喻

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